
Миналата седмица научихме, че Need for Speed ще се сдобие с първи голям пач. Сега вече знаем и какво по-точно можем да очакваме от него.
За най-голямата новост вече разбрахме – поправянето на изкуствения интелект. Именно към AI-то бяха основните критики в Need for Speed, най-вече онзи досаден момент, в който безпричинно и необяснимо ни издухва като пътни знаци с извънземна скорост. Това ще бъде коригирано в някаква степен.
За съжаление разработчиците Ghost не разкриват изцяло какви точно новости ни очакват откъм AI. Едва ли ще видим цялостно препрограмиране на интелекта – вероятно нашите противници пак ще са постоянно залепени за нас, но просто няма ни задминават чак толкова лесно на по-високите трудности.
Първият голям пач в Need for Speed ще добави и някои новости. Очакват ни две специални возила – Hoonicorn на Кен Блок и Lamborghini Diablo SV на Морохачи. Последният автомобил ще може да бъде ъпгрейднат и с неонови светлини в задната си част. Засега обаче само при Lamborhini-то на Морохачи ще е налична тази възможност, а не при останалите возила.
Заедно с това ще видим и нови специални предизвикателства в Need for Speed, при чието изпълнение ще получаваме повече пари, репутация или по-ниски цени на дадени автомобили за определен период от време.
Естествено най-важното в пача е AI-то. Дали наистина Ghost ще го подобрят достатъчно, че да намалеят критиките към Need for Speed?
Още по темата
Искренно се надявам support-a на Ghost спрямо този NFS да е подобен на този на Evolution спрямо Driveclub, защото наистина играта има адски много нереализиран потенциал. То това с неоните е малко gimmick, ама по-добре е от нищото. За PC релийза се надявам всичко да е ток и жица.
Реално ако се оправи AI-то Ghost ще докажат, че не беше булшит всичко, което говореха. Но ако го направят само по-лесно... все тая. Щото не стана дума да се премахне rubber band-а, ами да не е толкова агресивен. Което означава, че повечето гонки ще станат хипер лесни. Тъй или инак играта е "трудна" единствено поради нечестното AI, когато няма AI всичко се минава почти без грам затруднение.
От друга страна rubber band-ът е пътят на минималното съпротивление - иначе трябва да се балансира далеч повече играта. Опонентите да са подходящо бързи, че да има предизвикателство, но и същевременно да може да се трупа преднина. Явно заради това се избира тъпия rubber band.
Разбира се никой не очаква цяла вечност да се поддържа този Need for Speed. На мен ми е интересно единствено какво ще се случи в следващите 3-4 месеца. Ако както предполагам Ghost са почнали да работят по ново NFS няма да видим почти нищо сериозно откъм новости.



3