
„Играта ни е оптимизирана за PlayStation 3, Xbox360 и PC”, казва Хюз в интервю за изданието True Gaming. „Понеже Wii U често изисква да се направи нещо ново и уникално с оглед на нестандартния интерфейс, то решихме да не портваме играта за конзолата“, добавя той.
Разбира се, тук става дума за контролера, който има 6.2-инчов тъчскрийн дисплей. Очевидно всяка игра, която не използва тази функционалност ще бъде охулена от притежателите на Wii U като „недовършен порт“ един вид...
...но тук достигаме до един интересен момент. Колко ли игри в близко бъдеще няма да бъдат разработвани за Wii U именно заради нестандартността на конзолата? И дали всичко това няма да навреди сериозно на тази гейм платформа?
Да се стигне до ситуацията на Wii? В която почти никой външен разработчик не прави игри за конзолата – единствено Nintendo?
Нещо друго – когато на пазара се появят новите Xbox и PlayStation, колко разработчици на игри ще имат мотивация хем да се справят с по-слабия хардуер на Wii U, хем и да се съобразяват с таблетния контролер?
Тези въпроси поне за мен са доста интересни. Особено при положение, че все още не притежавам Wii U, но обмислям подобна покупка...




16