
Най-голямата разлика била в интегрирането на жироскоп в геймпада. По план, DualShock 4 трябвало да включва акселерометър, също както своя предшественик. Разработчиците пожелали жироскоп с оглед на това, че предлага по-прецизен контрол и повече възможности... и го получили.
Другата разлика е в тъмбстиковете. Първоначалният план бил те да са като в DualShock 3 – тоест да не са вдлъбнати, а заоблени. Разработчиците дали друга препоръка и Sony се съгласили.
Като цяло, похвално отношение на японците. Винаги е хубаво, когато подобни компании се обръщат към разработчици и геймъри, когато създават подобни джаджи. Вместо да влизат в ролята на коне с капаци, слушайки единствено себе си.
Още по темата
П.С. Иначе тея жироскопи, ала-бала не ги ползвам. Ненавиждам всякакви "алтернативни" методи на контрол, да се суча наляво-надясно из стаята. Тъй че ми е все тая за тях.




16