Освен датата на премиера научаваме и нещо доста интересно. А именно – играта ще струва 40 евро за PC, Xbox360 и PlayStation 3. Що се отнася до ревизията за PS4 и Xbox One, тя ще може да се купи срещу 60 евро.
Ако става дума за предходното конзолно поколение намалената цена не е изненадваща. Но е любопитно защо е занижена за PC. Дали и тази година ревизията за компютри на PES няма да е порт от Xbox360 и PS3, а не от Xbox One и PlayStation 4, както беше в миналата година?
Една от основните критики към играта беше именно ужасната графика и някои липсващи екстри, налични в новите конзоли. От Konami така и не дадоха официално обяснение какъв е бил проблемът за PC да се портнат версиите за PS4 и Xbox One. Намалената цена на Pro Evolution Soccer 2017 обаче почти недвусмислено намеква, че и тази година ще се развие подобен сценарий.
Още по темата
В PES обаче трябва да променят задължително няколко неща към по-добро:
-вратарите ясно;
-пасовете ДА НЕ МИНАВАТ ПРЕЗ КРАКАТА НА ФУТБОЛИСТИТЕ... леле как ме подлудява това, някой прави очевидно грешен пас, а моят защитник просто не може да го пресече... тоя проблем го има от години;
-с дрибъла пак същото, някой да ти мине през цялата защита с натискане на спринт без нищо...
Тези неща да тръгнат към по-добро със сигурност настоящата година ще играя много повече PES от FIFA...
Признавам че и Песа не е цвете за мирисане,успях да достигна най високата трудност и на двете игри при игра срещу компютър и натрупах някаква база за сравнение.При песа проблема е че пасовете не са направени както трябва и понякога топката отива там където не искаш.Също така защитата и вратарите понякога хич ги няма.До голяма степен разчитам на късмет ,когато са в моето поле,защото знам ,че всеки удар срещу вратаря е 90% гол.Но това което прави разликата между двете игри е че всеки отбор си налага някакъв стил на игра,който се усеща и допринася доста за геймплея.Бързо навъртях няколко сезона и когато смачках всичко на най високата трудност играта ми стана скучна.Причината да шитна и нея беше,че няма Online Cooп което е криминално в тоя тип жанр.
Видях в сайта ,че си праснал Песа в червено със сериозна критика и с някой неща съм наистина съгласен.Но хората поне се опитват и тая година взеха правилната крачка с внедряването на доста нови неща.Всъщност единственото нещо което мога да се сетя е подобрение на вратарите и защитата(и шибания онлайн кооп).Не ми пука за женски девизии и т.н.Но във Фифата разочарованието се крие в едни алчни схеми поставени в самият код на тая игра,които с всяка година ще стават още по шибани с цел печелене на повече пари.Вече не изпитвам синдрома тип "да напрая още един мач преди да си легна" ,защото знаем че играта само чака удобния момент да ми напомни,че трябва да пръсна малко пари.Да го духат обаче.
Моя пост май стана по дълъг ;д
Но знаеш... всъщност имам чувството, че може да стане една много голяма дискусия тук, ама много голяма... защото по дефиниция съм PES фен и на FIFA от години играя с alternative настройките, които знаем какво означават... шут с квадрат, центриране с кръг, толкоз. Другото е неестествено. Та целият лайнарник на FIFA е вдъхновен от PES. С един авер сме играли сигурно 100 часа PES за PS2 - в залтните му времена. PES 6 и малко след това. Имаше го това и там. В един мач с Адриано вкарвам 3 гола от майната си и бия с 5:0, в следващия мач със същите отбори Адриано цели трибуните при същите ситуации и нищо не влиза и ме бие моя авер с пак толкова, после пък мач завършва 0:0, после пък 3:3 да кажем. Говорим за двама души, които се знаем идеално, знаем си стила, равностойни сме - но в един мачове единия премазва другия и толкоз. И понеже играхме "класически" - с бири един до друг - можехме и да се ебаваме колко е абсурдно.
Естествено тогава PES имаше "форма на футболистите", която беше измислена точно с тази цел - двама души да цъкат заедно на една конзола и да им е интересно. Щото ако аз съм по-добър от теб и те бия с 10:0 и няма да ти е интересно. Но EA, които окрадоха PES изцяло при новия си FIFA енджин взеха и този компонент, макар и със закъснение. Когато предложиха Ultimate Team. Konami го бяха направили с цел да ти е интересно 1 на 1 през 2007 година (примерно), а EA - да се изнервиш и да купиш пакове за Ultimate Team. Понеже след загуба си казваш - "О, отборът ми е слаб, дай да видя дали ще имам малко късмет". А обикновено не е задължително - нерядко играта те цака.
И след всичко това, което изписах искам да кажа, че и на PES 2016, който прецъках сериозно и на PS4 в безплатния си вариант го има подобно нещо. Да, играта не те преебава както FIFA 16, не е толкова гнусно и криминално, но все пак когато някой футболист с пас 90 пусне топка през защитник със защита 85 и топката му минава буквално през краката. Ако статистиките са горе-долу еднакви и някак е честно. Но с много малки разлики, особено процентно, се случват абсурди. Същото е с дрибъла. Някои футболисти буквално минават през други ей-така, от нищото. На теория с еднакви отбори PES 2016 предлага по-справедлив геймплей, но все пак отново има много дразнещи и необмислени елементи в други аспекти. (Изключваме AI и т.н., за които много често говоря.)
П.С. Даеба много изписах.
Можеше и на PS4, ама конзолата скоро ще направи малко пътешествие, тъй че няма как.
Ей го днес излезе новият... ще го видим как е.