
„Настоящите геймъри – обичат ли те старите FPS шутъри като Half-Life?”, пита Мартел. Той твърди, че „в Gearbox са се запитали дали това е истина и с Duke Nukem Forever било очевидно, че не е”.
Нали се сещате – геймърите не били разбрали цъкалката. Типичното и най-посрано оправдание на някой артист, когато той създаде лайно и това лайно бъде оплюто. А DNF е просто лайно.
„Играта беше пуснат атака, както трябваше да изглежда – повече олд скуул стил, отколкото нещо, създадено по новите технологии”, добавя Мартел.
Да... ама не! Duke Nukem Forever, приятелю мой, изобщо не е олд скул, защото:
-има лимит от носене на 2 оръжия;
-има хипер конзолно управление;
-има регенерираща се кръв и ковър система;
Тъй че е малко смешно вината за това, че Duke Nukem Forever е смешна помия с 6 часа геймплей, от които 4-5 часа безумни пъзели и скучно разкарване из нивата, да се превхвърля на геймърите. Да, аз помня много ясно игрите, в които имаш цял арсенал пушкала в раничката си, героят ти не се уморява и не започва да пуфти като пенсионер след 20 метра спринт и в които кръвта не се регенерира автоматично. Това, че тоя Мартел от Gearbox не ги помни... не е мой проблем.
Все пак, вече беше потвърдено, че ще има нови игри с Дюк, дело на същата компания. Аз нямам търпение да ги видя, като кой знае – може и да се окажат не-помии.




16