
„Pillars of Eternity е преживяване, променило не само моя живот, но и този на екипа зад играта“, казва Фъргъс Уркухарт, шефът на разработчиците Obsidian. Той не пропуска да благодари на всички онези, купили играта и подкрепили я в Kickstarter.
Именно чрез сайта за обществено набиране на средства Pillars of Eternity набра скорост. Под кодовото название Project Eternity играта успя да събере над 4.5 милиона долара, а по-рано през годината се случи и пазарния дебют.
Вдъхновен от класически RPG-та като Baldur’s Gate, Pillars of Eternity получи страхотни оценки. Продажбите досега също са добри, макар че добрите отзиви сякаш предполагаха малко по-високо число. Но какво да се прави, този тип ролеви игри никога не са били супер комерсиални.
Все пак по-рано през годината научихме, че вече се обмисля и Pillars of Eternity 2. Повече детайли по тази тема засега обаче няма – включително дали е започнала разработката на играта.




3