hategame logo
Питър Мулиньо разкрива скоро тайната на Curiousity... заедно с обявяването на новия Xbox?
пуснато на 04 май 2013 от pseto
curiosityy
През есента на миналата година известният гейм разработчик Питър Мулиньо обяви новият си проект. Става дума за мобилната игра Curiosity, която не представлява нищо интересно като геймплей. Напротив. Вашата задача е просто да натискате безмозъчно по дисплея на телефона ви, с което успявате да изтриете малки квадратчета.

Те покриват един колосален куб, в чиято вътрешност се крие „мистериозна награда“. Интересното е, че стотици хиляди хора трият в един и също момент квадратчета от фигурата. Тоест, работят заедно. Но пък за сметка на това, един-единствен човек ще се сдобие „с мистериозната награда“, която според Мулиньо и разработчиците 22 Cans ще промени неговия/нейния живот.

След този прекалено дълъг увод на статията, то нека премина към съществената част. Оказва се, че съвсем скоро мистериозният куб ще бъде обелен изцяло. Което значи, че най-накрая ще разберем каква е тайната на Curiosity. Поне на онези, които се интересуват от нея. Тъй като аз определено не се вписвам в тази категория.

Но пък от друга страна ми е чудно какво ли точно са замислили Мулиньо и 22 Cans. Тъй като ще ни покаже какво можем да очакваме от бъдещи техни игри. Ако Curiosity се окаже някакъв провал... то можем да си зададем въпроса дали и същото няма да е валидно за разработвания в момента Godus!

А, да, като за финал – Мулиньо разкрива в свое интервю, че е много вероятно последното квадратче на Curiosity да бъде изтрито на 21 май... когато ще бъде представен новия Xbox! Което щяло да е „странно стечение на обстоятелствата“. Особено като имаме предвид, че Microsoft беше предходният работодател на Мулиньо, където той направи неособено успешната според мен поредица игри Fable. (Като изключим първата, другите две си бяха меко казано зле).

Коментари
undefined
pseto
04 май 2013
Абе честно казано има някои добри игри... само дето последната такава е Black&White от 2001-ва. Което са си 12 години, както и да го говорим. Макар че B&W беше повече хайп и медийни десетки, отколкото наистина качествена игра...

Всъщност ми е интересно защо точно Мулиньо из западния свят го считат за някаква легенда... при все, че има други по-доказани дизайнери, които не ги броят за полубогове.

undefined
Former Gaming Glory
04 май 2013
Тоя смотаняк още ли не е разбрал, че игри не може да прави...
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл