
Лошите продажби на Dead Space 3. Според слуховете, шутърът се котирал под минималните очаквания на EA. Което накарало разпространителят да спре директно разработката на Dead Space 4, която очевидно вече е била в начален стадий. Компаниите Visceral Games и ЕА Montreal пък са били закрити.
Освен тези любопитни подробности се разкрива и друго в същите слухове – че някои от завоите в концепцията на Dead Space 3 били директно предизвикани от EA. Основният от които много по-сериозният акцент върху екшъна.
Пояснява се също, че наличието на един тип муниции за всички видове оръжия в играта не били планирани. Към края на разработката обаче EA поискали подобно нещо, изненадвайки Visceral.
Дали всичко това ще се окаже истина? Кратък отговор на EA за сайта Gamespot гласи – „Въпреки че не сме разгласявали точните продажби на Dead Space 3, ние сме горди от играта и тя продължава да е важна интелектуална собственост за нас“. Общо взето, типичен отговор по макет, който не казва много.
Особено като се имат предвид по-ранните слухове, че e имало сериозни съкращения в EA Montreal… А и като знам колко критики имаше в интернет към сериозния акцент на Dead Space 3 към стрелбата и завоя от оригиналната концепция на серията... то не би ме изненадало, ако продажбите наистина са били слаби.




16