
„Вие винаги сте свързани с вашите съседи в региона, в който играете. Цялата тази дата се пресмята от сървърите ни, което ни позволява всичко да се ъпдейтва за до 3 минути“, разкрива Брадшоу. Така например всички случайни явления като урагани и т.н. ще се генерират централизирано, за да се усеща игралния свят като едно свързано цяло.
Така Брадшоу заключва, че постоянната онлайн свързаност е с цел геймърите да имат възможно най-приятно преживяване в играта.
То това наистина звучи хубаво. На книга. Само дето в сигурно над 90% от случаите при налична DRM защита с постоянна свързаност към интернет... има шибани проблеми със сървърите на компанията, която я предлага! А когато искам да цъкам някаква игра, но това не е възможно, понеже някои нещастник не е осигурил достатъчно сървъри, то това е точно обратното на думата „забавление“.
А и както добре знаем, Maxis са собственост на EA. Което ме кара да мисля, че почти 100% сигурно ще има проблеми с играта.




16