
На изложението E3 видяхме продължението на Prey… което отново ще се нарича Prey. Обикновено до този ход студията опират при четвърта, пета игра от франчайз, когато искат да покажат, че се „връщат към корените“. Е, Prey засега има само една част. Но подтекстът явно е същият. При нов разработчик и сюжет, който ще е достатъчно различен Bethesda са преценили, че е най-добре играта да няма двойка в названието или пък някакво подзаглавие.
Но стига толкова празни приказки – какво ни очаква в Prey? Действието се развива през 2032 година, като ние поемаме ролята на персонаж, участващ без да знае в „мистериозен експеримент“. Ситуацията се затруднява, когато куп извънземни нападат космическата база, в която се намираме – оттам нататък можем да се уповаваме единствено на своята хитрост, за да се спасим. Макар че различни оръжия плюс способността ни да прекършваме свръхестествено съзнанията на противниците също ще ни свършат работа.
Интересен факт е, че Крис Авелон ще е част от проекта. Гейм дизайнерът и сценарист за последно бе част от Obsidian, но се раздели със студиото миналата година. Явно Авелон предпочита да работи по-скоро като свободен електрон за различни проекти, понеже освен в Prey той ще вземе участие и в Divinity: Original Sin 2. Все пак неговото участие в играта може да радва феновете му. Авелон познаваме с участието му в куп проекти, включително Fallout 2, Planescape: Torment, Fallout: New Vegas, Wasteland 2 и др.
Иначе Prey ще се появи в продажба по някое време догодина за PC, Xbox One и PlayStation 4. Студиото, което ще застане зад проекта е познато - Arkane, които в момента разработват и Dishonored 2. Редно е да се отбележи, че не основната френска дивизия на компанията, а базираното в Остин, Тексас студио работи по Prey.
Още по темата
Не че Square Enix ги ебе с Final Fantasy... 13-2, 14, 15. ![]()
Иначе и аз не харесвам тия именувания, но схващам идеята зад тях.
И пак е по-смислено от Prey, NFS, Tomb Raider, etc. (само продължения изброих)



3