
Пачът поправя следните неща:
-краш при излизане от играта за някои потребители;
-бъг, изключващ ефекти от дъжда върху костюмите на героите;
-проблем, каращ Steam да свали наново цялата игра при проверка дали всички файлове са правилно свалени;
-краш при ръчно изключване на Motion Blur от системните файлове на Batman: Arkham Knight; в следващи пачове предстои да се добави такава опция и в менюто с настройки;
Както бихте се уверили, първият пач не е чак толкова значителен. Въпреки че специално ефектите на дъжда предизвикаха скандал, тъй като са налични в PlayStation 4 версията и изглеждаше, че тази за PC е даунгрейдната визуално. Всъщност е спорно дали става дума точно за „бъг“ или просто опцията е била активирана допълнително.
В следващи пачове можем да очакваме още куп поправки, сред които:
-отключване на фреймрейта и поддръжка на над 30 кадъра в секунда;
-поправка на текстури, които на определени места са с ниска резолюция;
-подобряване на фреймрейта;
-подобряване на количеството системна памет и тази на видеокартата от Batman: Arkham Knight;
-поддръжка на AMD Crossfire;
-поправка на Nvidia SLI бъгове;
Както бихте се уверили, пътят е сериозен. Самите Warner Bros. твърдят в свое изявление, че „има значително количество работа за вършене, но се постига значителен прогрес“. Идва обаче един въпрос – защо изобщо трябваше да се стига дотук? Момент, в който репутацията на дадена компания бива солидно наранена заради едно тотално безумно решение? Е, вероятно Warner Bros. ще имат едно наум.




3