
Разпространителите Bethesda са се отказали от продължение на шутъра Rage, твърдят анонимни източници пред гейм сайта Kotaku. Според тях, причина за това решение са лошите продажби на играта.
Припомням, че FPS заглавието дебютира в края на 2011 година. Обещанията на разработчиците id Software за него бяха сериозни – не само че ще има революционен енджин, но и че геймплеят ще е страхотен. Това не се оказа истина.
За сметка на спрения Rage 2, id Software ще насочи всичките си усилия към Doom 4. Източниците на Kotaku твърдят, че в момента се работи по нова, подобрена версия на шутъра, която ще използва различен графичен енджин. Този вариант на играта ще е наличен и за следващото поколение конзоли като PlayStation 4 и все още необявеният наследник на Xbox360.
Дали тези слухове ще се окажат истина? На мен ми звучат резонно. Rage си беше слаба игра и щеше да е изненадващо, ако се беше сдобила с наследник. Нейният енджин idTech 5 – който всъщност по план трябва да се използва в Doom 4 – пък не може да се похвали с нещо революционно. Напротив, дори и преди две години си беше грозноват. Ако го сравним с модерните Unreal Engine 4, Frostbite 3, CryEngine 3… ами, разликата е колосална.
Така че няма да се учудя, ако се работи по нещо наистина next-gen. Какъв ще е резултатът... предстои да разберем.




16