hategame logo
Ratchet & Clank със силна премиера във Великобритания
пуснато на 25 април 2016 от pseto
ratchet and clank
Ratchet & Clank се появи в продажба миналата седмица – и то как. Ексклузивната за PlayStation 4 игра дебютира на първо място във Великобритания, научаваме от традиционните данни на Chart-Track, покриващи физическия пазар в страната. Силната премиера на платформъра определено може да се окачестви като изненада. Не само говорим за римейк на първата игра от класическата серия, но и за наличен единствено на PlayStation 4 продукт.

Втората позиция се заема от Dark Souls III – игра, налична и за PC, и за Xbox One и PS4. Което показва, че премиерата на Ratchet & Clank не е никак за подценяване. Но пък и From Software могат да са доволни от представянето на хардкор ролевата им игра.

Иначе топ 5 се оформя от познати заглавия – Star Wars Battlefront, The Division и EA Sports UFC 2. Една ексклузвика за Wii U – Star Fox Zero – е номер 6.

Пълният топ 10 изглежда ето така:

1. Ratchet & Clank
2. Dark Souls III
3. Star Wars Battlefront
4. The Division
5. EA Sports UFC 2
6. Star Fox Zero
7. Call of Duty: Black Ops III
8. FIFA 16
9. Quantum Break
10. Dirt Rally

Коментари
undefined
Rant
25 април 2016
Ще си я цъкам на Неото с 60fps догодина СЛЕД като я пачнат, стига да ми останат пари за хляб и сол. Оригиналната игра която излезе в края на 2002 за PS2 безупречно си вървеше с 60 кадъра в секунда, с водеща за времето си графика, купища експлозии и допълнителни ефекти. И за капак, фона на всяко едно ниво беше изпълнен с безброй летящи хуйни. Милиони движещи се елементи, но играта си беше твърдо закована на 60 кадъра. Новата игра си е най-чистият пример досега, колко много е пропаднало разработването за конзоли от гледна точка на оптимизиране.

Преди няколко години, Insomniac даже пуснаха официално изявление по конкретния въпрос касаещ фреймрейта. Беше нещо подобно на „Аре да натъпчем колкото се може повече боклуци на екрана, стига кадрите да не падат под 30. Тия калъфи дето си цъкат на конзола им е през хуя за такива работи. Половината не усещат разликата, а другата половина дори не го разбират! Само един-двама разбирачи се правят на интересни и хленчат. Хем ще ни хвалят у ревютата за по-добрата графика, хем е доказано че игри с 30 кадъра в секунда не продават по-малко. К'во толкова ако мазалото едвам се влачи и геймлея граничи на кенеф? На децата днеска не им пука. Sony ще ни ударят едно рамо и мама и тате ще им купят новия хардуер. А пък ние ще пуснем след години-две нов пач за фреймрейта или поредния HD Remake/Definitive Edition. К'во като играта е била недовършена и зле оптимизирана? Нали затова са пачовете и DLC-та? Нали в края на краищата всеки си остава доволен?"

Разбира се, леко перифразирам, но съм му уловил същината. Може би малко по-грубо се изказвам отколкото е редно, но да правиш стъпки назад, и да се перчиш с това, си е чисто безобразие.

Е, все пак е пуснаха с 20 кинта намаление. Поне малко си признаха. Останала е капка угризения от това да пуснеш „re-imagining" след 14 години и две поколение с осакатен геймплей. С изключение на кадрите в секунда, играта наистина не изглежда зле (поне на замръзени кадри), макар и да са рециклирали 90% от оръжията (винаги са били яки, така че не е сериозен проблем).

Предпологам, че играта ще се хареса на мнозина и никой няма да лае толкова много заради някакъв си скапан фреймрейт, камо ли да го сравнява с този на първата игра. Но пък, нали сме българи и това си е хейтгейм? Трябва някой да го каже.

PornFlakes avatar
PornFlakes
25 април 2016
Много ама мноооооого особняшки и враждебен коментар спрямо конкретната игра. Въпреки, че никога не съм бил фен на платформъри, едно време си спомням на единицата в продължение на седмици събирах 1 милион болтове за RYNO-то. Това за мен беше най-великолепния платформър, след Crash Bandicoot Warped и в последствие R&C Gladiator го измести.

От тогава не съм пипал платформъри, с изключение на Knack, който въобще не ме очарова. Anyway, вързах прашасалия PS2 непосредствено преди reboot-a е така, уж да имам и аз за какво да им сипвам Insomniac, но истината е че не изпитвам и капка угризения, че дадох 70 кинта за ''римейк''

Няма какво да ти обяснявам, защото е явно че или не си израснал със серията, или просто не ти е интересна, което е окей. Не е окей обаче, да остриш зъби и хулиш заради единия фреймрейт.

undefined
Rant Part 2
26 април 2016
Най-малко два пъти съм превъртал всички игри от серията до A Crack in Time, последната добра игра за PS3. Мога също да ти посоча че RYNO-то в първата игра е 150,000 болта, не един милион. И не ми се щеше да плюя толкова много върху любимата си серия от PS2, но след A Crack in Time нещата тръгнаха рязко надолу. Новите игри жертваха 60-те кадри и просто се развали цялото усещане в екшъна. Платформингът беше муден, пуцалките скучни, накъсани и незавладяващи. Не случайно оценките и продажбите на новите игри също спаднаха осезаемо спрямо предходните. Играта просто загуби една много съществена част от нейния си чар. Знам че е само една техническа подробност, но си е наистина най-важната в този жанр. Щом не си фен на платформърите, не очаквам да ти е направило някакво впечатление. Но ако си свикнал да играеш любимата си игра от любимия си жанр с възможно най-гладкото усещане, и след това, изведнъж ти отнемат това усещане, няма как да не останеш малко крив. Бих ли си губил времето да напиша всичко това, ако в миналото истински не съм уважавал тази игра? Вярно е, че новата игра е доста по-изпипана от последните три, но все още не са коригирали това което първо ме принуди да се откажа от серията. Затова се надявам че най-после с новия хардуер ще върнат това което ми е липсвало. Не съм строго против игрите които карат на 30fps. В някои жанрове не прави кой знае какво впечатление. Даже ако оригиналната игра си беше на 30 кадъра, сега едва ли щях да обеля дума, но пък сигурно и нямаше да остана почитател на поредицата за толкова време. Идеята за римейк на първата игра отначало много ме развълнува, и затова може би толкова се разочаровах когато за пръв път разбрах за фреймрейта, особено заради така вече нелепите обещания на Sony за 1080p60 като наложен стандарт. Те естествено скоро ще изпълнят това обещание, само дето тогава така забравиха да споменат кога и с коя конзола. Ама нищо, всяко зло за добро, нали? Лично аз се радвам че ще има такъв вариант, макар и да е леко противоречив в момента.

Признавам си че първото ми изказване беше доста жлъчно, но не отстъпвам от критиката си. Даже и да съм единственият на когото му пука. Но пък няма по-добро място за гневни, но добре обосновани критики.

PornFlakes avatar
PornFlakes
26 април 2016
1 милион болта беше метафорично изказване Кофти, че те бърка по такъв начин, мен ми е през чепа дали върви с 30 или 60, щом играта ми доставя такъв невероятен кеф. И това го казвам като PC геймър до гроб/графична кучка.
undefined
Rant Part 2.5
26 април 2016
Аааа добре, просто си помислих че го беше объркал с RYNO 2 от R&C 2, който наистина струва точно 1 милион болта. Не схванах метафората .

Insomniac, по неузнваеми причини, решиха да въведат хиперинфлация между първата и втората игра. Отначало си помислих че нещата в галактика Богон са просто много по-скъпи отколкото в галактика Солана. Обаче в третата игра, обстановката отново се завърна в галактика Солана със същите надути цени. Споменавам го, защото тази малка подробност, колкото и безобидна да звучи, създаде една доста неприятна последица в трофеите за HD колекцията. Един от трофеите за първата игра беше да събереш чудовищната сума от 1 милион болта. Подобни суми се изискваха от трофеите за втората и третата, но там си бяха съвсем прилични условия. Някой разработчик явно не се беше съобразил с инфлацията между първата и втората игра. Представи си ако ти е отнело една седмица за да събереш само 150,000, какво е да събираш до 1 милион. Превъртях я поне пет пъти подред, само и само да грабна платината! Това беше разказът за реалните последици от виртуалната инфлация.

undefined
Конзолен Килър
25 април 2016
Не му обръщай внимание на тоя олигофрен!

Рачет и Кланк за PS4, даже не е ремастър. Много от нещата от оригинала 2002 година са изрязани, заменени.
Историята също е доста променена, последния бос от версията 2002 е съвсем друг.
Графично играта пък размазва от детайл и ефекти, адски много игри.
Големите са си големи. Insomniac отново показаха класа.

undefined
Rant Part 3
26 април 2016
Радвам се че ти е харесала играта

Действително е най-добрият платформър за PS4. Спор няма.

Просто не е от порядъка на най-добрите игри в серията R&C. Това по-никакъв начин ни най-малко не означава че играта е лоша или пък че не превъзхожда повечето игри на сегашния пазар. Но не и тези в миналото.

DragonSlayer avatar
DragonSlayer
26 април 2016
Конзолен Килър, олигофренът си ти. Рант е постнал два изключително издържани поста, в които излага своята позиция последователно, смислено, без излишна емоция (пристрастно, но без да изисква задължително да споделяш виждането му).

Човекът е на мили пред теб, що се касае до интелект, разсъждения и начин на излагане на вижданията си. Нямам идея за нещата, които пише, но разбирам, когато някой е достатъчно уверен да сподели позиция и в същото време знае как да го прави.

В същото време единственият олигофрен наоколо се оказваш ти.

pseto avatar
pseto
26 април 2016
Макар че още не съм пуснал новия Ratchet & Clank, то критиките ми звучат напълно основателни. Безумно е след две поколения хардуер да хванеш точно платформър и да не го докараш до 60 кадъра в секунда. Това си е типично мързелива разработка, която охарактеризира доста ясно конзолният сектор от известно време насам. Не мисля, че може да има оправдание за нещо подобно.

Все пак скоро се надявам да пусна Ratchet & Clank, пък да видя как ще ми се стори. Дали фреймрейтът ще се забелязва толкова сериозно. Колкото повече екшън - толкова по-зле, ако са 30 фрейма в секунда, сега при някоя статична игра - бива, но в противен случай не е никак окей...


Иначе да, в изказванията няма нищо олигофренско, напротив. Има си жанрове, в които 60 кадъра в секунда са задължителни и няма особено оправдание, особено ако говорим за reimagining или както се води играта (явно си е remaster по-скоро).

undefined
pesho_peshov
26 април 2016
Какво става с игрите "Безплатно с hategame". Вече почти година мина от последната игра! Моля ти от предполагам името на всички потребители да организираш в скоро време
Изтрит потребител avatar
Изтрит потребител
26 април 2016
Изтрит коментар
undefined
Конзолен Килър
26 април 2016
Първо искам да се извиня на Рант, тъй като ми се стори някой PC трол.
На мен въобще не ми прави толкова впечатление дали е 30FPS или 60FPS, в тази игра това почти не се усеща. FPS-то си е по-важно при FPS шутърите.
Псе играта е не е точно ремастър има секции които ги има в оригинала, има добавени такива има и премахнати. Не е от тия ремастъри в които само е подобрена графиката.
Играта е писана от нулата с нов енджин, а защо платформер е 30FPS ще разбереш като видиш графиката, която е играта с една от най-добрите графики за годината.
Така че играта не е ремастър, а се води и по историята на филма, който ще излезе тая година.

Рант, играл съм почти всички Рачети - Рачет 1,2,3, Size matters, Secret Agent Clank, за съжаление съм пропуснал 4-те добри за PS3(дано имат ремастър ) Мога да кажа, че играта си е в изпитания стил на серията, даже надгражда в някои неща. Няма нищо общо с помии като All 4 one и оная таур дефенсе дето беше.
Навсякъде коментарите са крайно положителни и то с право.

П.П. Псе чакам ревюто

undefined
Rant Part 3.5
26 април 2016
Няма за какво! Конзолните геймъри често виждаме подобни нападки върху любимите ни игри, и ние сме свикнали страстно да ги защитаваме. Плюс това, в първия си пост, не уточних че гневът ми бе породен от последните игри за PS3, не от най-новата. Просто желанието ми отново не се сбъдна, и затова малко се разлютих. Обзалагам се че рано или късно ще пуснат римастър R&C: Future Trilogy за PS4, което ще бъде сто процента на ниво. Господин Зъркон, груувитрона и комбъстера идват от тази поредица.
undefined
Rant Part 4
26 април 2016
Благодаря на всички за подкрепата и разбирането! Така, да не изглежда че само издребнявам прекомерно, нека кажа някоколко добри думи за играта.

Радвам се, че играта досега е получила само добри отзиви, и вероятна точно тя ще ме върнe към серията. Но тъй като все още нямам PS4, ще устискам още малко и търпеливо ще изчакам развитията. Също тази игра има огромна заслуга за това че съживи серията и я върна сред водещите AAA конзолни игри. Най-вече показа че сред тази безпрецедентна суша на конзолни ексклусиви, все още има хляб в конзолите, поне при PS4. От години не е имало сносен 3Д платформър някъде изобщо.

Псе, ако не си играл други игри от серията, първо си пусни Ratchet & Clank HD Collection за PS3 ако имаш възможност. Това е един от най-добре шлифованите римастъри сред всички други римастъри за тройката. Важно е да пробваш поне една игра от старото поколение за да имаш представа колко гладко е било движението. Дори ако ги изровиш някъде за PS2 (най-добре с емулатор), пак си ги бива. Друго отлично попълнение е Tools of Destruction, първата R&C за PS3. Не беше по-силна от тези за PS2, но подобно на тях беше страхотно добре оптимизарана, с върховни графики за времето си. Някои от оръжията в R&C PS4 всъщност идват от тази игра, друга част са от първата игра за PS2 и няколко са изцяло нови.

Силно подкрепям идеята за ревю!

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл