
„Чиста радост“, казва Динга Бакаба за количеството от 8 GB GDDR5 RAM. Той е дизайнер по нивата на една от приятните изненади на миналата година Dishonored.
„Имаме нужда от RAM, знаете ли? Ние, дизайнерите на нивата, постоянно се борим с това. Разделяме, режем компоненти от тях, махаме NPC-та и какво ли не друго. Само защото няма достатъчно RAM“, пояснява Бакаба.
В крайна сметка, Sony ще улесни изключително много работата на разработчиците. Което несъмнено е добре за тях. Но повдига въпроса – какво ще направи Microsoft? Според слуховете, новия Xbox също ще има 8 GB RAM, но ще е по-бавен DDR3. Освен това се очаква и конзолата да има по-скромен графичен ускорител от PS4, което също е минус за Microsoft.
Но да се върна на Dishonored и разработчиците му от Arkane Studios. Интересно е, че те все още не са обявили нова игра, но пък разкриват, че работят по нещо за следващото поколение конзоли. Dishonored 2? Нещо друго?
Още по темата
Макар че в конкретния случай ми се струва, че Sony няма да се извъртят така. Не, че не е невъзможно... ама ще бъде особено голям провал...


16