hategame logo
Разработчик на независимия Brothers: A Tale of Two Sons: Защо трябва да питаме колко дълга е дадена игра
пуснато на 13 март 2013 от pseto
brothers a tale of two sons
Въпросът колко часове геймплей предлага дадена игра е един основните поне за мен. До ден-днешен не мога да свикна с традиционните за модерния гейминг 6-7-8 часа сингъл и смятам, че една игра трябва да предлага поне 12-13+... като санитарен минимум.

Но Джоузеф Фарес, шведски филмов режисьор, който в момента се е отдал на гейм разработка със студиото Starbreeze задава въпроса... защо да питаме колко дълга е дадена игра?

„Чувствам, че в много заглавия идва момент, в който си казваме – това можеше да отнеме спокойно 3-4 часа. Ако играеш Max Payne 3, след един час си изиграл всичко. Просто се променя околната среда. Обичам Rockstar, но... какво, по дяволите?“, казва Фарес пред Eurogamer.

Той пояснява, че неговата и на Starbreeze игра Brothers: A Tale of Two Sons няма да бъде повече от 3-4 часа като геймплей.

„Можехме да я направим и 10 часа ако искахме, но е важно играчите да останат любопитни, да изживеят пътешествие“, продължава Фарес.

„Защо трябва да питаме колко дълга е една игра? Въпросът трябва да е дали става дума за добра или лоша игра, не колко дълга. Brothers: A Tale of Two Sons е толкова дълга, колкото трябва. Дали е 20 часа или 1 час, няма значение“, казва Фарес.

Той прави сравнение и с друга популярна игра, но къса независима игра – Journey. Според него, няма нищо лошо, ако даден гейм продукт е кратък, но силен – „защото продължава да е в теб, след като го изиграеш“.

Прав ли е Фарес или не? Според мен е в тотална грешка. Киното и игрите са две съвсем различни неща поради много причини. Но дори ако погледнем от най-ниското ниво – един филм струва ~10 лева и е 2 часа. Една игра струва 80 лева... няма как да бъде 4 часа. Просто математика. Колкото и да е добра.

А и да ме прости Фарес – който между другото има един известен филм из нашите ширини – Kopps – ама игрите са много далеч от нивото на филмите като кинематично качество. Дори и най-доброто гейм заглавие е просто... на нивото на средняшка холивудска лента.

Иначе, самата игра Brothers: A Tale of Two Sons ще е в приказен свят, като двама братя търсят лек за мистериозната болест на баща си. Жанрът, разбира се, ще е куест. Е, след всички тези тежки думи на Фарес... то наистина трябва да видим някакъв хит!

Коментари
undefined
Anon
15 март 2013
Е тоя измекяр реши да критикува GTA-тата. Смешно.
undefined
pseto
15 март 2013
Яко са взели много разработчици да се вживяват в цялата тая "кинематичност" и да правят сравнения с филми. Това са си две различни индустрии, хората очакват различни неща от тях. А и най-малкото, един филм струва 8 лева... ако игра 4 часа струва 15 кинта, някак по-лесно ще приема тези доводи за малкото геймплей.
undefined
блинк
19 март 2013
Е, то в куестовете как го броят гейм времето? Ако е най-бързото, за което можеш да го минеш, без лутания, то 4 часа е равно поне на 2 пъти по толкова.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл