hategame logo
Ромеро и Кармак спряха кампанията на Blackroom
пуснато на 30 април 2016 от pseto
blackroom 2
Е, това беше бързо. Кампанията в Kickstarter на шутъра Blackroom беше спряна за няма и седмица след нейния старт. Причината? Джон Ромеро и Ейдриън Кармак, които стоят зад проекта признават, че е трябвало да представят на геймърите нещо по-солидно.

Към момента беше представено само едно видео за Blackroom, в което виждаме куп концептуални шотове... но нищо от самото заглавие. След куп провали в Kickstarter геймърите вече са станали доста подозрителни и въпреки големите имена на Ромеро и Кармак, които стоят зад класики като оригиналните Doom, Quake и Wolfenstein, кампанията в Kickstarter не вървеше достатъчно бързо.

Всъщност преди своя ранен край Blackroom можеше да се похвали със събрани 130 000 долара от очаквани поне 700 000 щатски гущера. Не чак толкова висока сума, покрай която възникваше и въпроса дали изобщо шутърът ще може да финишира успешно Kickstarter кампанията си.

Но какво следва?

„След като се вслушахме в общността след започването на Kickstarter кампанията, ние решихме да ви дадем онова, което поискахте – геймплей демо на Blackroom”, гласи официално съобщение.

Като цяло добро решение на Кармак и Ромеро. В днешно време око трябва да види и ръка да пипне – геймърите не вярват на големи обещания. Сега обаче остава да научим... кога ще има демо на Blackroom и дали то ще впечатли.

Коментари
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
30 април 2016
Става, става и без демо, само с няколко концептуални рисунки, няколко големи имена зад проекта, любопитна концепция и добре изградена КС кампания.

Само дето Ромеро и Кармак не могат да вдигнат толкова високо летвата, явно. Отделно, че КС умората "взе няколко жертви" вече. Което не е лошо, според мен.

pseto avatar
pseto
30 април 2016
Да, на някои други имена евентуално можеше и да се получи - но трябва все пак да знаеш, че са доставили нещо наскоро. Примерно Obsidian ако пуснат кампания - ще е успешна. Ама то не става на гол гъз чифте пищови, а реално Ейдриън Кармак е "братът на Кармак", а пък Ромеро тепърва трябва да си изчисти срама от челото, преди да пуска толкова постни кампании.

Виж, ако демото мачка ще е доста по-различно. Но нещо имам съмнения. Всъщност и като се появи самата кампания имах съмнения. Трейлърът ми се стори като прекалено хаотичен низ от идеи и нищо повече. Който трудно може да се превърне в нещо завършено и цялостно.

DragonSlayer avatar
DragonSlayer
30 април 2016
Аз затова казах, че дори и да им се получи кампанията, голям въпрос остава дали ще им се получи играта, щото факторите са много и съвсем различни от времето, в което тези двамата са били силни.

Обаче Мина времето, в което с две рисунки можеше да раздвижиш КС. Последните две+ години видях някои много, казвам наистина много ценни заглавия, които погинаха просто защото хората зад тях нямаха разбирането, а може и възможността да раздвижат КС по правилния начин.

Точен пример е продължението на Nexus The Jupiter. Incident. Хората изкараха изключително демо, с което презентираха възможностите на енджина - като знам какво постигна първия Нексус, си представям какво можеше да се получи като продължение. Но хората зад кампанията просто не успяха да "сритат кошера с осите" още в началото. Не успяха да стигнат до медиите, от там не успяха да стигнат до повече хора, самата кампания не беше добре организирана и оформена... слабости, които като се съберат, се получава лош старт. А като ти е лош старта е много вероятно даже да не стигнеш до финала.

Крис Робъртс и Браян Фарго са изряденпример за това колко е важно да разбираш механизмите на пазара и платформата, която експлоатираш.

Изтрит потребител avatar
Изтрит потребител
30 април 2016
Изтрит коментар
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
30 април 2016
Кефиш ме, но се надценяваш, ако смяташ, че ще се вържа на този опит.
Изтрит потребител avatar
Изтрит потребител
30 април 2016
Изтрит коментар
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
30 април 2016
Едно е да искаш, друго е да можеш, трето и четвърто е да ти се получи. За сега ти се получава само т.1.
undefined
Конзолен Килър
30 април 2016
А замисляли ли сте се, че едва ли не се кланяте на хора лежащи на стари лаври. Дай щото преди 20 години направили нещо да им сваляме звезди цял живот. Живота е динамичен, те не успяха да се напаснат в новото време и заслужено са зад борда. Примерно Naughty Dog от 95-та досега винаги се напасват и изумяват света с нещо много много добро. Къде го бат ти Кармак и Ромеро. В 90-те всичко ново беше иновация, хайде сега да направят иновация след като почти нищо ново не може да се измисли вече или поне не толкова лесно.

П.С. Ей направо като не ме мързи да се обосновавам ви мачкам с фактчета, ама така е като карате умните хора да ви обяснят от тук и там как стоят нещата.

П.С. Весели празници

DragonSlayer avatar
DragonSlayer
30 април 2016
Човек, ти направо ни размаза със задълбочения си анализ и правилна преценка! Само така, не си прави труда да четеш, направо пиши каквото ти е на сърце, така правят големите!
undefined
Конзолен Килър
30 април 2016
Такива като теб ги знам, винаги ти си умния, правия и ако не ти хареса някое мнение то отсрещния човек е тъпо нищожество. По-добре си промени мирогледа и гледай по-ведро на живота.
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
30 април 2016
NikoJ avatar
NikoJ
02 май 2016
Драгоне просто ... игноре на великия кълър от село конзоло ... разбира се че нищо и иновативно скоро няма да се измисли ... а ромер поне знае как да прави тръдни левел дизайни ... мен друго не ми треа .. искам mind предизвикателство и да търся стаи и тайни без светкащи туториали и 3д карти и перкове и насраните му КОД дрисни !
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл