
Нов месец - нов баланс пач. Какви ще са промените този път?
Общо взето, Blizzard ще се опитат за стотен пореден път да подобрят мултиплейър режима в Diablo III. Промените ще са следните:
-премахва се разделянето на magic find-а в party; досега ако един човек има 200%, а друг - 0%, то пичът с по-голямото число "даваше" половината от своя съотборник - с пач 1.0.4 всеки си е за себе си;
-чудовищата ще имат само 75% повече кръв, независимо колко души има в дадена игра; преди с всеки следващ играч, гадовете ставаха по-здрави;
-ще се намали разликата между шампиони и обикновени противници; шампионите ще имат по-малко кръв, докато белите келеши ще са по-мощни;
-маха се enrage таймера; преди ако се биехте с елитен пак по-дълго, тоя пак се "ядосваше", вдигаше DPS-то и ви правеше на сол; това няма да го има;
-шампионите и уникалните гадове няма да пълнят кръвта си, когато ви убият;
-цените на поправка ще паднат с 25%;
-оръжията от 61 и 62 ниво ще имат по-висок базов демидж, което значи, че ще е много по-голям шансът да ви се падне нещо смислено, дори да не е (почти задължителното в момента) 63 ниво;
И това е горе-долу. Несъмнено забравям нещо. Все пак, за повечето от тези промени мога да кажа само едно - "ще се сетите, Blizzard, ще се сетите, дървени глави такива". Но може би вече е късно. Не съм сигурен колко души играят в момента Diablo III, но съм сигурен, че не са хипер много. Просто защото тая игра е тотално объркана и недовършена... и не съм сигурен колко време ще оцелее и дали някога ще бъде изцяло готова за игра.
И нещо друго - на Blizzard няма да им се разминава вечно така да правят промени в предметите, което изведнъж да променя цените им в аукционите, особено този с реални пари!




16