hategame logo
Серията Battlefield без нестандартни методи за контрол, DICE трябва да повярват в тях
пуснато на 17 април 2013 от pseto
battlefield 4 screen
Какво е общото между таблетния пад на Nintendo Wii, камерката Kinect за Xbox360 и контролера Move за PlayStation 3? Че студиото DICE не вярва в нито един от тях! И те няма да бъдат използвани в Battlefield игра, докато пичовете не бъдат убедени, че това ще спомогне за подобряването на геймплея.

Разбира се, Патрик Бах от DICE не споменава тези приспособления по име в свое скорошно интервю. Но намеква недвусмислено, че става дума за тях.

„Има доста методи за управление, които са просто маркетингови трикове – хората хвърлят пари по нас и ни питат можем ли да интегрираме това нещо в играта си“, казва Бах, като добавя, че DICE не се интересува от абсолютно нищо, което не прави продуктите им по-добри.

За шведското студио, най-важното е да се вкарват неща, които да помагат на геймърите. Да увеличават кефа им от игрите. Но според DICE в момента, устройства тип Move или Kinect не правят това.

Нещо, с което напълно мога да се съглася. Докато някои игри са подходящи за подобни аксесоари, то заглавия от рода на Battlefield 4… не са. И не виждам смисъл човек да размахва ръце като клоун с Move или пък да се гърчи пред Kinect, вместо да използва традиционните и удобни методи за игра на едно FPS. Явно и DICE смятат така.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл