
Вече няма място за среден клас игри, смята шефът на Ubisoft Montreal Янис Малат. Според него, всичко в момента се изчерпва до две неща. От една страна – супер хитовите AAA игри с титанични бюджети, а от друга – евтините за разработка, но потенциално доста печеливши мобилни цъкалки.
Но ако става дума за онези заглавия със среден бюджет, които не се вписват в тези две категории... те вече не са сцената. Въпреки че още се били разработвали подобни игри, то според Малат съвсем скоро съвсем ще загинат.
Бих ли се съгласили с тези негови думи?
Аз - не. Средният клас игри никога няма да загине. Поради една основна причина – често именно оттам се раждат огромните хитове. Когато някой разработчик има много талант, но малък бюджет. И когато една игра се отличи с креативност, а не с бомбастична графика и добро техническо изпълнение.
Разбира се, думите на Малат идват и като реклама. Той хвали Ubisoft и тенденцията им напоследък да пускат предимно игри с хипер огромен бюджет. И смята, че това е бъдещето.
Но ако сме научили едно нещо, то е, че с голямата инвестиция идва и големия риск... и не се знае дали 2-3 неуспешни игри няма да вкарат Ubisoft в много големи затруднения.




16