
Но за това си имало доста резонни причини. Интересно, в основната на нещата стои фактът... че филмът по план трябвало да бъде за възрастни. Ливайн разкрива, че става дума за „тъмна, мрачна адаптация с много кръв“. Която трябвало да се появи в кината с надпис 18+.
Филмовото студио Universal Pictures обаче решило, че това е прекалено рисковано. Особено като се има предвид, че BioShock адаптацията трябвало да има внушителен бюджет от порядъка на 150-200 милиона долара.
Основна причина за страховете на студиото били свързани с The Watchmen – доста скъп проект, който не успя да избие инвестициите си. Винаги ми е било странно защо – на мен ми хареса много.
В крайна сметка, Universal предложили два варианта за BioShock филма – или да се направи с около 80 милиона долара бюджет, или да бъде с по-малко насилие и кръв с възрастово ограничение от 13+. И двете опции се оказали неприемливи за Гор Вербински, режисьор на повечето части от супер хитовата серия Карибски пирати.
След като той напуска проекта, Ливайн се опитва да намери някой друг да го снима. По неговите думи, правилният човек не бил открит. И поради тази причина Ливайн лично дръпнал шалтера на BioShock филма, понеже не искал да прави каквито и да е компромиси с качеството.
Което звучи резонно. Макар че забелязвам една интересна тенденция – в момента се чакат куп филми по игри, които се правят с участието и на гейм компании. И всички от тях се бавят адски дълго. Дали пък това в крайна сметка не е лоша идея – един и същи проект да има прекалено много шефове? Това никога не води до положителни неща в бизнеса!




16