
Всъщност Star Marine, както се нарича FPS модулът, чакахме още през април тази година. След няколко малки отлагания става ясно, че съдбата на този елемент е под въпрос. В блог съобщение Робъртс разкрива, че качеството на Star Marine е под очакваното от Star Citizen като цяло – и в техническо естество, и откъм геймплей. Той потвърждава отлагане, като не се наема да обещае нова дата на премиера.
Интересно е, че се споменава и нещо друго – че разработчиците Cloud Imperium Games ще инвестират допълнителни средства във FPS модула. Това се очаква да повиши качеството му и да бъде завършен по-бързо, но оттук идва и големият въпрос... защо?
Star Citizen бе обявен като космическа игра с отворена виртуална вселена. Едва ли мнозина са очаквали или пък искали FPS модул. Все пак си имаме достатъчно шутъри от първо лице в днешно време в гейминга... А това да се инвестират още пари в него при положение, че явно не функционира както трябва... е меко казано странно.
Дали пък не трябва да се направи референдум сред феновете дали изобщо искат подобно нещо в Star Citizen? Особено и когато Робъртс споменава, че проблемите на Star Marine ще забавят още и пълната игра? Която тъй или иначе чакаме най-рано през 2016 година...
Едно е сигурно – отлаганията на Star Citizen са много. Прекалено много. И вече започват да се появяват все повече въпросителни какво се случва с над 80-те милиона бюджет, събрани изцяло от геймърите.
Още по темата
А и честно да си го кажем, това, което се видя до сега, не е никак, ама никак впечатляващо. Нищо от видяното до сега не ме е накарало да си помисля "Брей, туй може и да излезе нещо добро". Аркаден геймплей, отвратителен интерфейс (ок, в разработка все още) и много, много обещания. Нема такава игра! ![]()
Но знаете ли, прегледах и оригиналния пост във форумите на Cloud Imperuim Games. Просто щото имам един такъв навик даже да проверявам и източници чат-пат, като пиша такива статии.
И като един типичен интернет хейтър, любимото ми нещо е да чета коментарите. Та, в тях мнозина ЗАЩИТАВАТ и то фанатично разработчиците. С аргументи тип "О, да, така е, радваме се, че ни го казвате, Activision нямаше да ни го каже, вие сте толкова различни, толкова честни".
И някои хора посочват очевидното - което вече сме коментирали тук. И се почва - "А, хейтъри, ала-бала"... явно заради това се разминава всичко. И явно заради това FPS модулът се споменава нон-стоп, а кой, по дяволите, го иска? Ся няма да крия, че винаги съм си представял "тоталната" игра - едва ли не с героя в Grand Theft Auto влизаш във футболен стадион и с още 22 души започва мини игра с качеството на FIFA. Или мини игра с качеството на някой добър рейсър. Но това няма как да се случи - да има супер игра. Няма как да има космическа игра с отворен свят, която в същото време да е Call of Duty или Battlefield или Unreal Tournament или там който шутър предпочита всеки... че даже едва ли не и сингъл кампания с добро качество щяло да има. Това е като да предлагаш прекалено много булшит. Нали 1-2 кила е добре, но в един момент започва да намирисва.
А абсурдът е, че наистина получиха 80+ милиона, без да са предложили нищо. Смисъл вече отиваме на огромен бюджет за игра, особено ако е само за разработка. Щото EA, Activision и Ubisoft хвърлят и десетки милиони за маркетинг, а при Star Citizen ти излиза фактически безплатно. И досега не се вижда какво са направили с толкова кинти.
Хващам се на бас че след някоя и друга година ще искат пари за нов ейнжин щ'от тоя ще е вече остарял
А това че като им напишеш истината в очите и те наплюват на хейтър , е може би най-лошото което може да се случи на една игра.Иска се критика а не да лижиш задници , същото е и в Elite.



3