
Минималната цел за реализирането на играта вече е премината – 100 000 британски паунда. Така екипът зад проекта ще може да продължи с пълната разработка. Още по-интересно е, че остават още 27 дни от кампанията – така е очевидно, че събраните средства тепърва ще се увеличават.
Но какво точно представлява Battalion 1944? Основната цел на играта е да ни пренесе в миналото... не само Втората световна война, но и времената на шутъри като Call of Duty 2 и оригиналния Counter-Strike. Идеята е Battalion 1944 да включва балансирани геймплей и оръжия, който да не включва куп прекалено силни пушкала, отключващи се с дълго фармене или умения тип killstreak-овете в Call of Duty.
Както бихме се уверили от видеото под статията геймплеят изглежда точно така, както се рекламира от Bulkhead Interactive – студиото зад играта.От клипчето виждаме в действие и познатият ни Unreal Engine 4, върху който двигател ще бъде изграден Battalion 1944.
Що се отнася до студиото Bulkhead, то се състои от разнообразна палитра кадри. Както бихме се уверили повечето от тях са доста млади, като включват модъри, про геймъри и дизайнери на игри. Вероятно те имат нужната страст, за да завършат Battalion 1944… но дали ще се справят с финансовата част, която често затруднява подобни екипи?
Предстои да научим. Сега обаче остава да видим как ще финишира кампанията на Battalion 1944, който освен за PC има и обявени версии за Xbox One и PlayStation 4.




3