
Липсата на креативна свобода.
„Мисля, че когато човек прави всички възможно, за да получи подкрепата на хората, то се заключва в дадени идеи прекалено рано“, казва Майер. „Ако например обещая, че в дадена игра ще има екстри X, Y и Z, а в крайна сметка разбера, че Z не се развива много добре, то ако се откажа от това, ще подведа геймърите“, допълва той.
Майер разкрива, че според него сайтове като Kickstarter са подходящи предимно за малки компании, които имат сериозна нужда от средства, за да развият идеите си. Но пък едва ли голям проект може да бъде осъществен по подобен път.
„Те се интересуват от тестването, разпространението, рекламирането, продажбите“, казва Майер за 2K Games – компанията, с която работи от цифра време. Плюсът за него е, че никой не му се бърка в процеса на разработка и оформянето на дизайнерските идеи.
Естествено, Майер отбелязва, че не всички разпространители имат подобна политика. Освен това, ветеран като него със сигурност може да уговори каквито условия пожелае... нещо, което не важи за много други разработчици.
Но пък думите на Майер карат човек да се замисли. Тъй като определено има сериозна доза истина в тях. Самият аз все още не съм особено сигурен дали набирането на средства тип Kickstarter е бъдещето на гейминга или напротив...




16