Съкращения в създателите на Resident Evil: Operation Racoon City
пуснато на 11 юни 2012 от pseto

Дори и една игра да е успешна, то в гейм индустрията никой не ти гарантира, че след дебюта й ще продължиш да имаш работа. Напротив, най-често се съкращават част от черноработниците между два големи проекта.
Именно този сценарий се развива в студиото Slant Six, разработило Resident Evil: Operation Racoon City. Около 1/4 от 96-мата служители на компанията ще се разделят с работните си позиции, като пред тях има два варианта.
Или да получат обезщетение за следващите 13 седмици, или да останат в компанията, получавайки всички осигуровки и очаквайки да получат работа в нов проект.
И двата случая говорим за кофти момент. Но това е положението в тази индустрия – всички знаят, че са вътре в трапа и е възможно нещата да се развият по този начин.
Още по темата
Включете се в дискусията
Отговор на
Потребителско име или ник
Парола
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл




16