
Интересно е обаче, че разработчиците CI Games са наясно, че някои от по-старите им игри не са били на нужното ниво. Марек Тимински, шефът на компанията, признава в дълго интервю за Gamespot, че дълго време студиото е разработвало заглавия от по-нисък калибър. На тях им е липсвала завършеността, типична за AAA продуктите, от което са страдали и продажбите. Но след Lords of the Fallen ситуацията се е променила.
Именно това е най-голямата към днешна дата игра на CI Games. И ако говорим за качество, и откъм продажби и отзиви. Тимински споделя, че именно Lords of the Fallen е уверил студиото, че трябва да влага повече време в изцяло завършени игри, вместо да бърза. И Sniper: Ghost Warrior 3 ще бъде част от новата идеология на компанията.
Вече научихме например, че заглавието ще включва отворен свят. В интервюто си Тимински разкрива, че ще имаме куп разчупени елементи. Например ако видим, че пазач гледа телевизия можем да простреляме сателитната му чиния, за да го накараме да излезе и види защо Шоуто на Слави е прекъснало, което ни дава възможност да го елиминираме по-лесно.
Макар и снайпер игра в Sniper: Ghost Warrior 3 ще е нужно в някои моменти да разчупваме геймплея – включително и с престрелки от близка дистанция. Тимински казва, че в реалния живот снайперистите са „повече от компетентни“ в много различни ситуации. Именно такива ще видим и тук, а не само стрелба от дистанция.
Дали всички обещания ще бъдат спазени предстои да научим на 27 януари 2017 година. Именно тогава очакваме Sniper: Ghost Warrior 3 в продажба.



3