
„За разлика от PS3, при PS4 няма да има сериозна загуба от продажба на хардуер“, казва той. Освен това, Като разкрива и някои от причините чарковете на PlayStation 3 да струват повече, отколкото потребителите плащат за тях.
Единият компонент е ясен – Blu-Ray оптическите четци. През 2006 година, производството им беше адски скъпо и съответно цената на PlayStation 3 трябваше да е баснословна, че да има печалба за Sony… не, че конзолата беше евтина, де...
Друга скъпа част при PS3 се оказва Cell чипа, който е в основата на платформата. Не само Sony разработват сами архитектурата, но те също така строят и собствени фабрики за производство. Което значително оскъпява всичко!
В резултат, PlayStation 3 се продава с над 200 долара по-малко, отколкото струват само чарковете му. Без да броим допълнителни инвестиции като маркетинг и т.н. Така в продължение на години, Sony губи милиони от продажбата на хардуера!
Естествено, софтуерът до сериозна степен я компенсира. Особено важен за Sony е фактът, че те са една от компаниите с основен принос за създаването на Blu-Ray стандарта и съответно печелят пряко от популяризирането му, включително и чрез PlayStation 3.
За щастие на японците, всички тези проблеми няма да са налични при PS4. Не само Blu-Ray оптическите устройства са доста по-евтини, но и фабриките за производство на чиповете за конзолата вече са построени. Това не значи, че PlayStation 4 задължително ще се продава на печалба... възможно е пак да има загуба, но ще е доста по-незначителна от тези над 200 долара при PS3.




16