
„Разбирам, че някои от критиките към Шон Мъри идват заради това, че той е обещавал бъдещи функционалности, които не са били налични при премиерата на No Man’s Sky. Това не е страхотна PR стратегия“, казва Йошида.
Той обаче добавя, че разработчиците Hello Games са малко и независимо студио, което „вероятно не е имало PR човек, който да определи какво да се казва и какво – не“. Въпреки това Йошида казва, че се наслаждава на играта и няма търпение да види какво ще бъде добавено към нея.
Така за пръв път Sony разчупват мълчанието около No Man’s Sky. Край играта се образуваха сериозни скандали – именно заради куп неспазени обещания на Шон Мъри, шефът на разработчиците Hello Games. Но с тях или без No Man’s Sky се оказа доста посредствен и еднообразен продукт.
Най-важното е обаче, че Sony засега изглеждат доволни от космическата игра. Която по всичко изглежда се е продавала стабилно, макар и точни числа да не бяха разкрити засега.
Още по темата
Сцената е пълна с обещания, които са част от маркетинга на големите в бизнеса. Мулиньо и тоз Мъри са само фекалиите, които плуват на повърхността на днешното блато, те са просто продукт на една дълга стратегия за притъпяване на потребителското чувство за взискателност.
НМС наистина имаше доста цинична рекламна стратегия, беше видно, че нещата там са на принципа "Talk is cheep", но това не е по-различно от цялостното поведение на гейм бизнеса.




3