
За No Man’s Sky определено ще се говори известно време. Не заради качествата на самата игра, която всъщност вече е сериозно позабравена. Но заради множеството неспазени обещания на студиото Hello Games относно заглавието.
Е, все пак разпространителите Sony продължават да действат като адвокати за създателите на No Man’s Sky. В ново интервю Шон Лейдън, шефът на SIE Worldwide Studios споделя, че „понякога нещата не се получават от първия път“.
„No Man’s Sky е изключително амбициозен проект“, казва Лейдън, като припомня за пореден път, че само 6 души са били отговорни за голяма част от космическата игра. Което е малко пресилено – студиото Hello Games официално се състои от 16 души – малко преди премиерата на No Man’s Sky видяхме и снимка на целия екип. Който не е чак толкова малък. Естествено 16 души в днешно време все пак е доста скромно число.
„Това, което научихме от No Man’s Sky е, че не искаме да задушаваме амбицията. Не искаме да задушаваме креативността. Не искаме да караме хората да вървят по пътя на шутърите, файтърите или приключенията например. Може би след време No Man’s Sky ще разкрие всичко, което може да бъде“, казва Лейдън.
Всичко хубаво. Но въпреки това – при пазарния си дебют No Man’s Sky беше чисто и просто недовършен. А като добавим огромните обещания на Hello Games… то не е случайно, че мнозина се почувстваха излъгани. Сега остава един голям въпрос – прекалено късно ли е No Man’s Sky да бъде поправен?




3