S.T.A.L.K.E.R. 2 с ново видео
пуснато на 23 юли 2020 от pseto

S.T.A.L.K.E.R. 2 се сдоби с ново видео. Клипчето можете да видите под статията, като то не включва геймплей, а залага на различни пейзажи. В края на видеото в рамките на няколко секунди можем да видим и основния персонаж в заглавието.
Но освен краткото клипче какво друго знаем за играта?
Интересната подробност е, че на конзолния фронт тя ще е налична само за Xbox Series X. Всъщност това ще бъде и премиера за серията на нещо, различно от компютри - оригиналът е наличен само за PC.
Що се отнася до дата на премиера, при сегашното обявяване подобна не бива посочена изрично. Любопитно е обаче, че преди 2 години, когато имаше обявяване на играта, се спомена 2021-а. Ще е интересно да научим дали в крайна сметка планът е за премиера догодина или напротив.
Друг любопитен момент е графичният двигател. Миналата част ползваше X-Ray Engine, а на S.T.A.L.K.E.R. 2 ще премине към Unreal Engine. Предстои да видим позитивите и негативите и на този ход.
Още по темата
Коментари
Charcharo
24 юли 2020
Unreal Engine 4 е единственото нещо, което е наистина голям ъпгрейд засега. X-Ray може и да е триумф по стандартите на 2001-2005та година, и технологично впечатляващ до 2010та...
Но е много ама много кофти за програмиране. Особено сравнение с Unreal или Unity. A-Life 2 е потвърден, тъй че най-важното го има.
Но е много ама много кофти за програмиране. Особено сравнение с Unreal или Unity. A-Life 2 е потвърден, тъй че най-важното го има.
BundyBari
24 юли 2020
Признавам си, че почти нищо не разбирам от нещата които пишеш, но ми е интересно да ги чета. Може ли да обясниш, ама като за по-неук човек, какво точно е надградено между A-Life и A-Life 2. 
Charcharo
24 юли 2020
Не знаем все още какво ще има ново в A-Life 2.0, но съм на 99% сигурен, че ще използва повече ядра от миналата версия.
Иначе, самото му потвърждение ме радва, защото показва, че разбират някои от важните елементи на STALKER 1. Не ми харесва арт стила засега, но тези аномалии и някои от нещата, които казват са много добри.Примерно - ще поддържат модинга пак
!
Иначе, самото му потвърждение ме радва, защото показва, че разбират някои от важните елементи на STALKER 1. Не ми харесва арт стила засега, но тези аномалии и някои от нещата, които казват са много добри.Примерно - ще поддържат модинга пак
Rostik79
24 юли 2020
Анимациите със смачкването на автомобилите, ако го вкарат в реално време като фактор в играта, ще е готино.
И изобщо - и при най-модерните енджини много голяма рядкост е да има в реално време някаква мащабна промяна по ландшафта/околната среда. Срутване на сгради, падане на дървета, пропадане на земни маси, да се взриви нещо и да остави истински кратер в почвата, вместо една черна текстура само ...
Мисля, че и хардуерът и енджините имат такива възможности.
И изобщо - и при най-модерните енджини много голяма рядкост е да има в реално време някаква мащабна промяна по ландшафта/околната среда. Срутване на сгради, падане на дървета, пропадане на земни маси, да се взриви нещо и да остави истински кратер в почвата, вместо една черна текстура само ...
Мисля, че и хардуерът и енджините имат такива възможности.
sauron93
24 юли 2020
Само знам че ще я играя като излезе. Друго не ме вълнува,даже трейлъри няма да гледам. Знаете сталкър е си е сталкър.
Включете се в дискусията
Отговор на
Потребителско име или ник
Парола
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл



16