Star Citizen подкрепен от над 1 милион души
пуснато на 16 октомври 2015 от pseto

Преминаването на границата от 1 милион продажби е постижение за почти всяка игра, особено пък независимите такива. Именно с нещо подобно може да се похвали Star Citizen. Космическото заглавие, което дори не знаем кога ще се появи в продажба, е било подкрепено от над 1 милион души към днешна дата.
Така кампанията за обществено набиране на средства на Star Citizen продължава да е все така рекордна и едва ли в близко бъдеще ще видим друга игра, която да се представи по-добре. Всичко започна през октомври 2012 година, а днес бюджетът вече възлиза на почти 93 милиона долара.
Което води до още едно интересно нещо – средно всеки, подкрепил Star Citizen е инвестирал... към 93 долара за заглавието! Което показва, че не само много хора са дали пари за реализирането на играта, но и сумите не са никак скромни.
Засега обаче не знаем кога Star Citizen ще се появи в продажба. Вероятно 2016-та ще е силната одина за играта, но дали и ще е моментът за премиера? Или ще трябва да чакаме до 2017-та?
Още по темата
Коментари
Sonofdeath
16 октомври 2015
Игри с такъв размер са говоти след 5 или 7 години. Според мен 2-3 години още ще си чакаме. Да видим бейби пту до края на годината и как ще е ... Оптимизирана е доста играта иначе. АркКорп ми върви с около 30 фрейм за моята слаба машина и 24 човечета още който щъкат наоколо и такива който ни газят с бъгитата .... За щастие се рескаме в Медицинския сектор. От видяното от новата част на АркКорп се вижда "гаражи" за продама ... За сега можем само да коментираме. Нека излезе поне бебето пък ще видим. Аз съм вложил в играта към 70 долара.
rado84
16 октомври 2015
С тия кикстартове винаги се случва едно и също и затова не плащам и стотинка, докато лично не видя крайния продукт.
Винаги разработчиците се ояждат и в крайна сметка решават да направят играта с два пъти по-малко бюджет и пускат някакъв боклук, с който да ти вземат парите, а дали и как ти върви - това си е твой проблем.
И SCI в началото викаха "даа, това и това ще е така", докато все още събираха парите на хората с кикстарт системата, а накрая пуснаха тотален боклук, който дори на ниски настройки тормози 280X и i7-ците и в крайна сметка Кармагедон 2 си остава най-добрата игра на всички времена, а новия Кармагедон играчите много бързо го отебаха.
Винаги разработчиците се ояждат и в крайна сметка решават да направят играта с два пъти по-малко бюджет и пускат някакъв боклук, с който да ти вземат парите, а дали и как ти върви - това си е твой проблем.
И SCI в началото викаха "даа, това и това ще е така", докато все още събираха парите на хората с кикстарт системата, а накрая пуснаха тотален боклук, който дори на ниски настройки тормози 280X и i7-ците и в крайна сметка Кармагедон 2 си остава най-добрата игра на всички времена, а новия Кармагедон играчите много бързо го отебаха.
Включете се в дискусията
Отговор на
Потребителско име или ник
Парола
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл



3