
„Работим с Amazon повече от година. Трябваше ни технологичен лидер, с който да си партнираме в дългосрочен план, за да подсигурим бъдещето на Star Citizen“, казва Крис Робъртс, директор по разработката. Той допълва, че Lumberyard има вградени функционалности като социалния елемент на Twitch, множеството комерсиални услуги на Amazon и други.
Робъртс споменава, че следващата версия на Star Citizen – с название 2.6 Alpha – ще използва новия двигател. Така предстои да видим дали преходът е бил плавен или напротив.
Всичко това ви звучи прекалено драстично? Добре е да имате предвид, че Lumberyard е базиран на CryEngine – двигателят, който беше в основата на Star Citizen и досега. С други думи преходът не би трябвало да е чак толкова труден.
Интересно е обаче как звучат думите на Робъртс – че на Cloud Imperium Games им е нужен партньор в дългосрочен план. Crytek, разработчиците на CryEngine, са в тежка криза в момента. А думите на Робъртс подсказват, че изгледите за бъдещето може би не са фантастични. От друга страна Amazon, които сключиха споразумение на стойност 50 милиона долара с Crytek за ползването на CryEngine, изглеждат като доста стабилен избор.
Още по темата
Сега ако се замислим има някаква логика - по-добре е енджин да се смени по-рано в разработката, отколкото късно. А Crytek доста лабилно действат в последните години, докато Amazon никъде няма да идат и тепърва им нараства апетита за гейминг.
От друга страна вече започва да изглежда - ама наистина много - че само се чудят как да забавят разработката. Пък смяна на енджини, пък отделяне на сингъл модули, пък шутинг елементи, домашни животни, извънземни езици и какво ли не друго. Че се върши работа - върши се, ама както казах с 60 милиона CD Projekt Red направиха The Witcher 3, а пък тука със 120 има някаква колосално епохално бавна разработка...



3