
Оказва се обаче, че не говорим за традиционните в гейминга уволнения, съпътстващи много високобюджетни игри. Оказва се, че мистериозен проект на Sony Santa Monica е бил спрян от разработка.
Така и не научаваме каквото и да е за тази игра. Нито какъв е нейният жанр, нито детайли за геймплея. Става ясно единствено, че се разработва от 2010 година насам... което намеква, че са вложени доста труд и средства по нея. Но по някаква причина е била спряна - вероятно някой е преценил, че говорим за прекалено рискован проект? Не е видян достатъчен потенциал?
„Най-тъжното нещо на днешния ден е, че вече не работа със своето семейство. Заедно с това, много хора загубиха своята работа", казва Стиг Асмусен, който е директор по разработката на God of War III. Именно той е ръководил мистериозния проект в Sony Santa Monica, който е бил спрян.
В свое интервю, Асмусен разкрива колко разочарован е от факта, че новата му игра няма да види никога бял свят. Той добавя, че решението да бъде спрян проектът е било адски изненадващо.
И неслучайно. В крайна сметка наскоро Sony Santa Monica се премести в по-голям офис. Което намеква, че се е планирало разрастване на екипа. А в крайна сметка се случва точно обратното...
...което все пак доказва, че и в САЩ могат да се случват „български" абсурди. Един месец да ти обясняват как всичко е ток и жица, да се говори за бъдещето ти и да ти предлагат повече пари и светло бъдеще, а 30-на дни след това да те уволнят безцеремонно. Дам, личен опит.
Е, кофти за всички уволнени. Винаги казвам това в подобни случаи - няма и как иначе, съчувствам искрено на тези хора. Дано си намерят добра работа - все пак са в Калифорния, а там има куп гейм студия. Кой ли пък знае - може и да са част от някой нов хитов проект?




16