hategame logo
Създателите на Remember Me готвят екшън RPG
пуснато на 30 ноември 2014 от pseto
dontnod
Френското студио Dontnod, което се отличи с нелошата игра Remember Me, в момента вероятно готви ново заглавие. Ако вярваме на обява за работа, това е екшън ролева игра за PlayStation 4 и Xbox One.

Кадърът, който Dontnod търсят е гейм дизайнер, който има голям опит именно в този жанр игри. Препоръчително е и да е запознат с левъл дизайн. Както винаги, в обявата за работа подробности липсват.

Като имаме предвид обаче, че Remember Me имаше доста силна, макар и на моменти сякаш изкуствено опростена бойна система, то можем да очакваме и новия проект на студиото. Особено ако се акцентира повече на геймплея, отколкото на кинематичната част.

Иначе Dontnod готвят в момента и съвсем друга игра – Life is Strange. Това е проект, в който ще се акцентира на сюжета и ще се следва епизодичния модел – много подобно на студиото Telltale и множеството им страхотни заглавия. Life is Strange ще се появи по някое време догодина за PC, настоящото и предходно поколение на PlayStation и Xbox.

Така като цяло положението за Dontnod изглежда добре – по едно време изглеждаше, че студиото е пред фалит. Явно обаче французите са събрали нужното финансиране, за да продължат с нови проекти.

Коментари
LethianDream avatar
LethianDream
01 декември 2014
Така е в живота и гейм индустрията -като издадеш КУЛТОВО оригинално заглавие и не си плащаш на "големите" игрални сайтове за ревюта, те ти набиват ниските оценки и си на прага на фалита..Да не говорим, че игрите на французите не са за интелектуалното ниво на 12-годишните фенове на Кол ъф Дюти (справка- цитатите в началото на всеки епизод от Remember Me). Тука няма мулти, има само страхотна история и вкарана мисъл..Стискам им палци на момчетата да намерят свестни хора и новият проект да бъде пак в киберпънк стил- те са доказали още с първата си игра, че няма да се движат по комерсиалната вълна, на която отдавна се качиха Убисофт и Активижън..
pseto avatar
pseto
01 декември 2014
Да, играта беше добра, а и докато цъках някак в мен се прокрадваше чувството, че в последния момент бойната система е била изкуствено опростена (вероятно по желание на Square Enix, но това си е лично моя спекулация...). За какво иде реч? В дори и към края на играта няма достатъчно смесени мелета с противници от примерно 3-4 различни вида, които да те напрегнат и да те накарат да ползваш различни комбота. Вместо това винаги са от 1-2 вида гадовете. Според мен това се е променило в последния момент и играта е станало изкуствено опростена.

Иначе комбо системата е супер яко замислена и щеше да е супер, ако мелетата бяха по-разнообразни (и съответно по-трудни). А иначе сюжетът си беше супер, а Нилин беше добър женски персонаж (не типичната големоцицеста 45-килограмова манекенка с триметров меч и badass поведение).

Но пък ако бойната система на Remember Me се въплъти в RPG направо ще си "заспи". А пък Life is Strange ще е играта със сюжет - явно Dontnod са решили да "разделят" Remember Me на две отделни, специализирани игри. Което не е лоша идея.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл