
Известната със своите Uncharted игри компания Naughty Dog няма намерение да започва разработката на нов енджин за следващото конзолно поколение. Вместо това, гейм студиото има намерението да ъпгрейдва настоящата си технология.
„Научихме важен урок при прехода от PlayStation 2 към PlayStation 3“, казва Брус Стрейли, шефът по разработката на новата игра от компанията The Last of Us. „Имахме прекрасен енджин от Jak & Daxter франчайза, но изоставихме всичко при Uncharted 1. Това внесе доста смут в редиците ни“, разкрива той.
Според Стрейли, много по-добре е щяло да бъде, ако в процеса на разработка са се добявали различни неща към стария енджин, вместо да се прави изцяло нов такъв. Нещо, което ще бъде направено от Naughty Dog сега.
„Когато започнем разработката за новото поколение, искаме да си кажем – ето, имаме страхотна система на AI-то, имаме добра технология за рендериране“, продължава Стрейли. Очевидно идеята е добрите страни да се запазят, докато в същото време по-слабите биват подобрявани с времето.
Нещо, което звучи разумно. Но пък от друга страна намеква, че известно време разликата между най-красивите игри за PlayStation 3/Xbox360 и тези за наследниците им няма да е много голяма. Което ще накара много геймъри да се замислят дали да минат към новото конзолно поколение или да изчакат.



16