
„Ако трябва да съм честен виждам виртуалната реалност като много скъпо Wii. Конзолата беше успешна, понеже предлагаше простички, забавни и достъпни забавления за ниска цена“, казва Хол.
Той продължава с думите, че виртуалната реалност е подобна – лесно е човек да си сложи някоя от джаджите тип Oculus Rift пред очите и да се потопи в нея. Но в момента Хол се чуди как и дали е възможно да се създаде игра, която да се цъка повече от 20 минути.
„Oculus и Vive предлагат страхотни демота за изложения като E3. Моето най-голямо притеснениеобаче е едно – възможно ли е да се направи направи нещо, което да се играе повече от 20 минути?“, казва Хол.
Самият дизайнер също прави игри за виртуална реалност с новото си студио Rocket Werks. Хол обаче изрично казва, че не поставя всичките си яйца в една кошница – тоест само една част от ресурса на компанията отива за Rift/Vive игри.
Съмненията относно виртуалната реалност ще започнат да се разсейват сравнително скоро. Oculus Rift ще достигне до ръцете на крайни потребители по-късно през март, а пък HTC Vive – през април. Именно и тогава ще започнем да получаваме отговори на първите въпроси от типа „Ще се утвърди ли виртуалната реалност или напротив“.




3