
С някои малки изключения от рода на NBA 2K серията Take-Two практически няма ежегодни франчайзи. Напротив, почти всяка игра дори и от най-големите им серии се разработва около 3, 4 години. Ако не и повече. Многократно Страус Зелник, шефът на компанията се е изказвал критично към пускането на ежегодни издания... и това се случва отново през седмицата.
„Предполагам, че на концептуално ниво, ако решим да следваме годишен график, оставайки всичко останало настрана, математиката сочи, че ще сме в по-добро финансово състояние. Но какво би означавало това? Би означавало, че трябва да увеличим двойки екипите си разработчици. Качеството ни да се поставя под въпрос. Би означавало, че рискуваме потребителите да се отегчат от тези франчайзи“, казва Зелник.
Той продължава с думите, че сериите на Take-Two са „перманентни“. Те остават фактор през годините, без да се изчерпят.
„Същевременно нашите конкуренти изгарят своите франчайзи. Това означава, че те трябва да създават нови, което е изключително трудно днес“, допълва Зелник.
Той посочва също, че Take-Two има 11 серии, чиито индивидуални представители са преминавали границата от 5 милиона продажби. Заедно с това компанията има 54 игри, продали повече от 2 милиона бройки. „Няма никой друг с такова постижение в гейминга“, казва Зелник.
Думи, с които можем да се съгласим. Въпреки че и Take-Two има една черна овца – 2K Games, които нерядко пускат противоречиви заглавия. Последното от тях - Mafia III, предизвика полярни отзиви, но въпреки това се продаваше солидно.




3