
Всъщност последната дума може би има нужда от малко уточнение. Тъй като данните са на Chart-Track, която компания следи физическия пазар на Великобритания от 1996 година насам, то под „изобщо“ се имат предвид последните две десетилетия. Като имаме предвид обаче, че с всяка следваща година геймингът става все по-касов, то можем да имаме сериозни съмнения, че някоя игра преди средата на 90-те е успяла да продаде повече бройки от The Division или да запише по-високи приходи.
За съжаление все още не е ясно колко копия е продала играта. Chart-Track традиционно не разкриват подобни данни, а пък Ubisoft обявиха миналата седмица, че става дума за „милиони бройки“ – но колко точно е неясно.
И все пак – рекорд за периода януари-март си е нещо впечатляващо. Досега водещото постижение беше на Grand Turismo 4, поставено през 2005 година.
Ако се върнем на топ 10 за миналата седмица, то е редно да се отбележи фактът, че Street Fighter V излиза от челната десетка. Оттам нататък виждаме обичайни заподозрени.
Far Cry Primal – друга игра на Ubisoft – е номер две. На третото място пък е Call of Duty: Black Ops III, който не спира да се харчи силно.
Пълният топ 10 изглежда ето така:
1. The Division
2. Far Cry Primal
3. Call of Duty: Black Ops III
4. FIFA 16
5. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
6. Lego Marvel Avengers
7. Grand Theft Auto V
8. Forza 6
9. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
10. Rainbow Six Siege
Още по темата
Игрите стават по красиви но и много и по глупави като и поколението което ги купува.
Подобрена графика следствие по големите възможности на хардуера ,всичко останало е добре познато старо.
От друга страна, според мен, е хубаво човек сам да изгледа/провери/прочете повече за играта X или Y след излизането й от няколко медии, да не бърза със закупуването, а да види отзиви и тогава сам да реши и прецени- все пак заделил съм 100 лева+ защо трябва веднага да ги дам на този или онзи, като медии, много, youtube-ри също, twitcher-и бол?
* Говоря за Destiny, но съм сигурен че има много други игри с надут бюджет, които не са отговорили на хайпа/очакванията/реалностите и т.н.
Нито за поколенията нито за игрите.
А това кое е забавно е субективно...
Просто обикновени MMO-та. А оттам нататък си зависи дали човек е MMO фен. Лично мен еднообразните битки ме подлудяват. Guild Wars е едно от малкото MMO-та, които харесвам, макар че не беше чак толкова MMO, понеже дори фарменето криеше предизвикателство. В повечето стандартни MMO игри умението не играе особена роля, а единствено какви числа притежават оръжията ти, които числа се покачват с фармене. Доколкото чета е подобно нещо и в The Division.
Естествено MMO-то си е специфичен жанр, но...




3