hategame logo
The Division с рекордни продажби във Великобритания
пуснато на 14 март 2016 от pseto
the division 15
След като наскоро The Division стана най-успешно дебютиралата игра на Ubisoft изобщо, то MMO шутърът на френската компания може да се похвали и с ново постижение. А именно – заглавието е най-добре продаващото се във Великобритания за периода януари-март. Не става дума единствено за 2016 година, а изобщо.

Всъщност последната дума може би има нужда от малко уточнение. Тъй като данните са на Chart-Track, която компания следи физическия пазар на Великобритания от 1996 година насам, то под „изобщо“ се имат предвид последните две десетилетия. Като имаме предвид обаче, че с всяка следваща година геймингът става все по-касов, то можем да имаме сериозни съмнения, че някоя игра преди средата на 90-те е успяла да продаде повече бройки от The Division или да запише по-високи приходи.

За съжаление все още не е ясно колко копия е продала играта. Chart-Track традиционно не разкриват подобни данни, а пък Ubisoft обявиха миналата седмица, че става дума за „милиони бройки“ – но колко точно е неясно.

И все пак – рекорд за периода януари-март си е нещо впечатляващо. Досега водещото постижение беше на Grand Turismo 4, поставено през 2005 година.

Ако се върнем на топ 10 за миналата седмица, то е редно да се отбележи фактът, че Street Fighter V излиза от челната десетка. Оттам нататък виждаме обичайни заподозрени.

Far Cry Primal – друга игра на Ubisoft – е номер две. На третото място пък е Call of Duty: Black Ops III, който не спира да се харчи силно.

Пълният топ 10 изглежда ето така:

1. The Division
2. Far Cry Primal
3. Call of Duty: Black Ops III
4. FIFA 16
5. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2
6. Lego Marvel Avengers
7. Grand Theft Auto V
8. Forza 6
9. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
10. Rainbow Six Siege

Коментари
Vame avatar
Vame
14 март 2016
Ще има ли ревю за The Division скоро?
pseto avatar
pseto
15 март 2016
Ще има, но не знам колко скоро ще е точно. Няма да е в идните дни със сигурност.
bojosan avatar
bojosan
14 март 2016
Баси,то вече има ли нещо което да не бие всякакви рекорди ?
Игрите стават по красиви но и много и по глупави като и поколението което ги купува.
undefined
voxy
15 март 2016
на мен не ми трябват умни, а забавни игри
bojosan avatar
bojosan
15 март 2016
Там е работата,че те въобще не са забавни !Втръснали са вече ! Клишета ,клишета и пак клишета.Вземат пари за едни DLC-та и нищо повече.
Подобрена графика следствие по големите възможности на хардуера ,всичко останало е добре познато старо.
undefined
thai_box
15 март 2016
Еми не си купувай игри тогава. Цялото това мрънкане, с което ни заливаш, няма да помогне с нищо. Нито ще ти донесе повече пари, нито ще накара разработчици и издатели да одрежат от заплатите, нито да започнат да правят игри за твоя вкус. Не са евтини игрите, но никой друг не се оплаква, а и няма смисъл. Купуваш си игра, препродаваш я ако не ти хареса,а в случай, че ти е допаднала много си я оставяш. Не е ядрена физика. Не приемай този коментар като провокация, напротив не ми е това целта. Но малко са натоварващи последните ти коментари.
rosniak avatar
Roskobg
15 март 2016
Той е прав от една страна- аз искам да купя Division/Far cry Primal/Cod/някое друго AAA заглавие, обаче като гледам на какво приличат, как ги правят и какви суми хвърлят за тях (като всъщност голяма част от сумите отиват за реклама, за ревюта, за секви ей такива лайна, а някаква друга малка част за разразботка)* как да хвърля пари на Ubi/Ea/Activison ? Как те доят с Dlc-та като крава ? Или "ние ще слушаме играчите/читателите/феновете", а после пускат лайното, което са си решили ?
От друга страна, според мен, е хубаво човек сам да изгледа/провери/прочете повече за играта X или Y след излизането й от няколко медии, да не бърза със закупуването, а да види отзиви и тогава сам да реши и прецени- все пак заделил съм 100 лева+ защо трябва веднага да ги дам на този или онзи, като медии, много, youtube-ри също, twitcher-и бол?
* Говоря за Destiny, но съм сигурен че има много други игри с надут бюджет, които не са отговорили на хайпа/очакванията/реалностите и т.н.
pseto avatar
pseto
15 март 2016
То като гледам с цялото грайндене не изглежда и много забавен The Division. Но както винаги - зависи дали човек е фен на MMO жанра. Предполагам тогава грайндът е приемлив.
Charcharo avatar
Charcharo
15 март 2016
Bojosan... не си прав човек.
Нито за поколенията нито за игрите.

А това кое е забавно е субективно...

undefined
voxy
15 март 2016
и Division и Destiny са абсолютна новост, търд и фърст пърсън ММО луут базирани шутъри, отделно и двете са страшно забавни и те карат да играеш с дни, в Divsion само кампанията е 30 часа, та още с тях се избиват парите, спрямо игрите които имат само една кампания.
rosniak avatar
Roskobg
15 март 2016
"абсолютна новост" кат вика......
pseto avatar
pseto
15 март 2016
Ем то и Hellgate: London беше loot-базиран шутър и то преди декада време. Провали се, но не е да кажеш, че концепцията е нова. Напротив, стара си е колкото си искаш. Да, Destiny и очевидно The Division са касови и успешни представители на жанра, но далеч не и първите. Не бих ги окачествил в никой случай нито като оригинални, нито като нови.

Просто обикновени MMO-та. А оттам нататък си зависи дали човек е MMO фен. Лично мен еднообразните битки ме подлудяват. Guild Wars е едно от малкото MMO-та, които харесвам, макар че не беше чак толкова MMO, понеже дори фарменето криеше предизвикателство. В повечето стандартни MMO игри умението не играе особена роля, а единствено какви числа притежават оръжията ти, които числа се покачват с фармене. Доколкото чета е подобно нещо и в The Division.

Естествено MMO-то си е специфичен жанр, но...

undefined
voxy
16 март 2016
концепцията е стара, но това са първите наистина масови мултиплеър игри които пробиха в този жанр, това че някой е направил някакъв боклук изобщо не може да се брои за ММО, след като са играли една шепа хора. Така че са си точно новост, никога досега не е имало такъв тип игра с над 5-6 милиона потребители
pseto avatar
pseto
16 март 2016
Абе Hellgate: London го играха доста хора едно време и далеч не беше боклук, въпреки че имаше огромно количество технически проблеми. Оттам нататък всеки си вади изводите - не отричам, че Destiny и The Division са успешни, защото никога не отричам факти, но никога не бих ги окачествил като "нови" под какъвто и да е вид, а още по-малко - "оригинални". За MMO жанра може да са някак нови, но само дотам. А това колко е касово нещо - в близко бъдеще много жанрове ще стават супер касови с оглед на увеличаващата се популярност на гейминга, но това не значи, че нещо старо ще е ново само защото е успешно.
Tiger avatar
Tiger
16 март 2016
провала на Hellgate: London няма нищо общо с концепцията и loot системата.
pseto avatar
pseto
16 март 2016
Факт е, не съм го и казвал. Омазаната техническа част плюс липсващият ендгейм - въпреки че адски много MMO игри днес нямат ендгейм - бяха основните проблеми...
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл