
Естествено подобен ръст е съвсем логичен, особено и с оглед на спекулациите, че Titanfall 2 почти сигурно ще има сингъл кампания. При първата част подобна липсваше, която бе и една от критиките към шутъра.
От друга страна цялостната липса на съдържание в Titanfall доведе до не чак толкова положителни отзиви, а и играта някак бързо омръзна дори на нейните фенове. Разпространителите EA така и не разкриха колко точно са продажбите на заглавието.
Определено обаче по-голям екип ще дойде добре на Respawn. Всъщност за модерните стандарти в гейминга по-малко от сто души се счита като средно по размер студио – големите имат по 200, 300, че и доста повече разработчици.
Самият Titanfall 2 не е представен в детайл – знаем, че се разработва. Очакваме обаче играта да се появи до края на 2016 година, а може би в следващите месеци ще бъде показана на широкия свят.




3