
Всъщност в момента се правя на луд, но изцяло в духа на Respawn и разпространителите EA. Които до ден днешен крият крайните продажби на Titanfall, но за сметка на това редовно ни разкриват уникалните потребители на заглавието. За последно те бяха 7 милиона души... и докато скок от 3 милиона може и да звучи страхотно, то е редно да споменем, че и в момента шутърът може да се свали и пробва временно напълно безплатно за PC чрез Origin и за Xbox One, ако сте абонати на EA Access. Не е ясно обаче колко хора, пробвали заглавието са си го купили.
Очевидно границата от 10 милиона са именно уникалните потребители, играли Titanfall по един или друг начин. Но цялата уклончивост води до изявления, които не са изцяло ясни. Което показва, че вероятно играта не е била толкова успешна, колкото се очакваше. Но се прави опит за създаване на подобна илюзия.
На теория Titanfall трябваше да е голям хит. Студиото Respawn се състои почти изцяло от бивши служители на Infinity Ward, които се отцепиха от Activision след сериозен скандал, свързан с неплатени премии за Call of Duty: Modern Warfare 2. Въпреки това обаче Titanfall така и не набра скорост и много бързо беше забравен.
Знаем, че в момента се разработва и продължение на шутъра, но е любопитно дали EA няма да промени плановете си за него.
Още по темата
Titanfall я цъках 2 седмици на PC и ми омръзна, определено и аз смятам че е доста забавна в началото, но е прекалено еднообразна и бързо омръзва, след 2-3 месеца като пробвах пак да я цъкам вече сървърите бяха празни.
Хубавото с Titanfall е че раздвижи малко нещата и определено повлия на CoD AW в добра посока след тоталния фейл с Ghosts
Даже и опитите им да построят някакъв хайп са някакви неуспешни обаче. И нямат особена подкрепа от EA в тази задача, изглежда.




3