
Повечето от тях се припокриват със слуховете, които научихме по-рано през годината. Очаква се Titanfall да е MMO шутър от първо лице, в който битките се развиват на две нива. От една страна можете да поемете ролята на обикновен пехотинец, а от друга – на гигантски робот, управляван от хора (подобно на Mech Warrior серията).
Една от новите интересни спекулации е фактът, че играта ще е налична за PC, освен Xbox360 и Xbox One. Не се споменава нищо за PS3/PS4 версия на шутъра.
Друг любопитен момент е сериозният акцент, който ще поставя Titanfall на т.нар. клауд (или облачни) услуги. Немалка част от изчисленията в играта ще се поемат от външни сървъри и няма да се извършват на локално ниво от вашето PC. В това влиза изкуственият интелект, някои елементи от физиката в играта, както и целият мачмейкинг. Всичко това ще намали натоварването върху вашето PC или конзола, но пък за сметка на това ще изисква по-бърз и стабилен интернет достъп.
Като цяло, нещата звучат интересно. Нямам търпение да настъпи и E3, когато ще научим повече подробности относно проекта. Който всъщност е първият изобщо на студиото Respawn.
То беше формирано почти изцяло от бивши кадри на Infinity Ward, известни като създатели на Call of Duty поредицата. Всички те напуснаха притежаваното от Activision студио след огромен скандал, преминавайки под шапката на EA. И сега – най-накрая – предстои да видим какво са разработвали в последните години.




16