Десет дни след пазарната премиера 15 души от компанията ще загубят своята работа. От Trion посочват, че причината не е в представянето на служителите - напротив. Ходът е бил "стратегически" - което трябва да разбираме като "нямаме достатъчно пари".
Всъщност вероятно причината се крие в лошото представяне на Defiance 2050. При евентуални лоши изгледи и неуспех на безплатния MMO шутър то явно е преценено, че хората, отговарящи за него не са нужни. Но понякога гейм индустрията е точно толкова жестока.
Интересно е да отбележим, че наскоро Trion се сдоби с цялата интелектуална собственост на Gazillion, които познаваме с Marvel Heroes. Не знаем какви са плановете за нея... но пък определено с по-малко служители Trion едва ли ще я оползотворят оптимално.