hategame logo
Ubisoft обещава премахване на експлойтите в The Division
пуснато на 02 февруари 2016 от pseto
the division 14
The Division се сдоби със затворена бета наскоро... и освен като цяло положителните отзиви за самата игра научихме и за наличието на куп експлойти. Някои от тях изглеждат съвсем лесни за поправяне – например бъг, при който след убиване на друг реален човек можем да се преродим в безопасна зона. Тъй като в The Division има механика да се превърнем в т.нар. rogue агенти и да спечелим известно количество пари, ако очистим невинен потребител и след това оцелеем 5 минути, то мнозина намериха лесен начин за трупане на средства.

Други експлойти обаче са далеч по-сериозни. В множество сайтове като Reddit се появиха информации, че съвсем лесно е възможно да се променят куп ключови статистики в The Division – например количество кръв на героите ни, щети на оръжията и т.н. Каква е причината?

Обикновено в подобни MMO игри подобни важни данни се съхраняват в сървърите на дадено заглавие. Геймърите очевидно нямат достъп до тях и не могат да ги променят. При The Division обаче важната информация се намира в локалния клиент на потребителите, намиращ се на техния персонален компютър. Което си е чиста покана за ползване на хакерски програми.

Интересно е обаче, че към момента изглежда промяната на ключови статистики може да се случи прекалено лесно – колкото човек да коригира стойност в текстов файл. Дори и този процес да бъде усложнен, то сякаш изглежда задължително подобни важни неща да не се намират в клиентската част на The Division. Но дали евентуална голяма промяна месеци преди пазарната премиера няма да донесе още проблеми?

The Division очакваме в продажба на 8 май март за PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Коментари
Former Gaming Shithole avatar
Пабло Ескобар
02 февруари 2016
Division излиза на 8 март не 8 май.
undefined
voxy
02 февруари 2016
PC потребителите е ясно че ще имат работа с много чийтъри и едва ли скоро UbiSoft ще успеят да се справят с нещо с което почти никой не е успял
pseto avatar
pseto
02 февруари 2016
То е ясно, че чийтъри винаги има, те и Blizzard примерно с много по-големия си опит в MMO игрите пак не могат да се справят с тях. Но все пак поне могат да ги затруднят... ако играта се "хаква" с бърникане по конфиг файл (един вид), то какво ли остава, когато влязат баш хаковете в употреба. Ако се замисля май ще пробвам The Division на PS4-ката и бързо-бързо ще я продам, ако не ми хареса, което все повече усещам като развитие на ситуацията.

@Пабло - прав си, поправих грешката.

KKND avatar
KKND
02 февруари 2016
Аз си направих пре-ордър на играта за конзолата за да взема взема достъп до бетата, но като цяло язък за изхабения ток и интернет трафик, добре че нямаше ядове с отказване на пре-ордъра.
pseto avatar
pseto
02 февруари 2016
Толкова ли те разочарова?
nightwarrior avatar
nightwarrior
02 февруари 2016
Eдно на ръка, че чийтъри винаги ще има, по дяволите, някои ги ползват за механизъм за продажби(например vavle и csgo), ама така да ти ги поднесат на тепсия нещата... малко на некадърност бие.
pseto avatar
pseto
02 февруари 2016
То така или иначе в днешно време нещата са на принципа "Да изкараме нещо, пък после ще му мислим нататък". Но да... странно действат убисофтци.
vldir avatar
vldir
02 февруари 2016
Тази и Far Cry ще ги пропусна. Като станат по 10 левчета или пък евра може.
mi6o0o avatar
mi6o0o
02 февруари 2016
Като чуя игра от Убисофт и направо настръхвам.Всичко което пускат в последно време е орязано и осрано до краен предел.Тия лешпери винаги са хвърляли сериозни средства в реклама на даден продукт,а не в самият него (пример - Watchdogs).Ще я пропусна тази повърня.Даже съм сигурен ,че когато излезе ще има сериозна разлика в графично отношение между това което виждаме сега и крайният продукт.
nightwarrior avatar
nightwarrior
03 февруари 2016
За всичко това можеш да виниш само и единствено потребителите. Производителите, ако с минимум инвестиции и усилия постигат максимум печалби, защо да се потят за повече. Докато всеки следващ АС се купува като топъл хляб те не само, че няма да си вземат поука, те няма за какво да се тревожат. Имат ли продажби - имат, дреме им на тях, че игрите са пълни с проблеми. Докато потребителите не кажат "Аре стига вече!" кучетата ще си лаят, керванът си върви
pseto avatar
pseto
03 февруари 2016
Преди няколко години в интерес на истината Ubisoft ми се нравеха. Не, че практиките им бях по-добри, но игрите им бяха по-добри.

Но си е факт - позволи ли се на разпространителите да си веят коня и резултатът е един-единствен. Много реклама, орязана разработка, недовършени игри, "ама извинете ни, благодарим за търпението, ще ги оправим" и т.н. При The Division е нарисувано какво ще стане, немалко пъти съм дал прогнози вече. Ще видим дали ще се изпълнят.

П.С. Ама поне се поучават - ако наистина не видим нов Assassin's Creed тази година.

mi6o0o avatar
mi6o0o
03 февруари 2016
Всъщност последната наистина добра игра беше Silent Hunter 3.За съжаление осраха и тая поредица.Какво става в днешно време ? Прекалено кратки срокове ли им дават,че толкова куцо работят,или наистина гледат да минат по тънката..
pseto avatar
pseto
04 февруари 2016
Ами то нещата си опират до търсене и предлагане, една съвсем базова концепция. Има достатъчно търсене, геймърите купуват - предлагането се нагажда според ситуацията. Предлага се нещо сравнително недовършено - геймърите купуват. Предлага се нещо още по-недовършено - геймърите пак купуват. Няма икономическа логика при това положение да се предлага нещо завършено при все, че струва доста повече пари. И те това е.

Ей го - Ubisoft удари лимита на това колко може да дои Assassin's Creed и изглежда тази година няма да има основна игра от серията. До това опират нещата.

mi6o0o avatar
mi6o0o
04 февруари 2016
Слава богу дано и да няма,че то като сапунен сериал стана.Хич не са щадени пари за тези игри,като гледам бюджета им ,не знам как може да докараш до такава недовършена фаза игра с бюджет 68 милиона долара като Watchdogs.Та с тези пари могат да се конкурират с някой стойностен филм.Шапка ти свалям за този сайт и ревютата които правиш,определено има нещо гнило в цялата тая индустрия и от миналата година нещата започнаха много да понамирисват.И все пак очаквам това нещо да го окичат с едни десятки пак,без никакво покритие,но какво пък..който плаща той поръчва.И като за последно с малко отклонение от темата - направи едно ревю на The Forest,интересно ми е какво ще ти е мнението за тази игра при условие,че дори в процес на разработка успя да спечели доста фенове и може би е потенциален хит тази година,ако излезе.
pseto avatar
pseto
04 февруари 2016
То немалка част от бюджетите отиват за реклама, понякога дори и към половината. Тъй че реалните пари за разработка винаги са по-ниски. А и има нещо друго - някои неща просто изискват време. И да имаш екип с 500 души, пак една игра трудно може да стане качествена след една година разработка. Винаги има бъгове, липса на баланс и т.н., няма как нещата да се направят в минимални срокове. Заради това някои компании обичат да изпипват нещата и не бързат, въпреки че имат и пари, и достатъчно хора. Тип Rockstar. Но си опира до културата на дадена компания - едни пускат игра в точно определен планиран момент, независимо готова ли е или не, други когато счетат, че е готова.

Иначе за The Forest има едно fanview от края на 2014 година - http://hategame.com/fanview-%D1%80%D0%B5%D0%B2%D1%8E-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0-%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0/

Вероятно ще хвърля едно око, когато добие статус на завършена игра, че иначе ще има две Early Access ревюта.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл