hategame logo
Ubisoft с добри финансови резултати
пуснато на 19 юли 2016 от pseto
the division

Ubisoft обяви финансовите си резултати за периода април-юни тази година и те определено изглеждат добре. Приходите възлизат на 139.1 милиона евро, което надскача прогнозите на компанията за 125 милиона евро.

Заедно с това научаваме, че малко над 75% от продажбите са дошли по дигитални пътища. Което показва, че геймингът определено изоставя пазарния модел в кутии с много бързи темпове.

Иначе Ubisoft не пусна някакви водещи нови игри в периода април-юни. Болшинството продажби идват от The Division, както и други по-стари заглавия тип Rainbow Six Siege.

Все пак положението за Ubisoft изглежда добро. Поне на финансовия фронт – понеже офанзивата на Vivendi за придобиването на студиото продължава с пълна сила. Медийният гигант, който доскоро беше собственик на Activision Blizzard, вече притежава 23% от акциите на Ubisoft. Сдобивайки се с още 7% Vivendi ще може да купи и изцяло френския разпространител. Каквато несъмнено е крайната цел. В момента Ubisoft се бори с всички сили за независимостта си, но не е ясно дали ще успее да я запази.

Коментари
NikoJ avatar
NikoJ
20 юли 2016
още не мога да разбера как така могат да те купят и ти да не можеш да направиш нищо ...
pseto avatar
pseto
20 юли 2016
Горе-долу това, което Ubisoft могат да направят е да откупят възможно най-много от своите акции от фондовата борса. Само че това изисква много кеш пара, която компанията почти сигурно няма. И това е.

Разковничето е обаче, че във Франция само с 30% от акциите може да се придобие контрол над компанията. В САЩ например е различна ситуацията и е много, много по-трудно някой да иска да те купи против волята ти и до го направи успешно.

P.M.P. avatar
П.М.П.
20 юли 2016
Най-вероятно хората които държат тези 7% от публичната компания са инвеститори, а не създатели/основатели и по-лесно може да бъдат купени от друг акционер.
pseto avatar
pseto
20 юли 2016
Естествено. Не знам колко притежава фамилия Гилмо, но със сигурност е под 50% към момента, може би 40% или нещо такова. Което означава, че другите 60% от хората могат спокойно да бъдат купени, а на Vivendi са им нужни 30%.

Общо взето няма какво да направят, защото се съмнявам, че ще намерят някой толкова крупен акционер, че да им даде примерно 1 милиард долара, че да си спасят кожите. Преди няколко години нещо такова направи Майкъл Дел, ама по различен начин - изкара Dell от фондовата борса и я направи частна компания. Ама едно е Dell, друго е Ubisoft... намери тогава крупни инвестиционни фирми, които дадоха няколко милиарда и си изкупи всички акции в Dell като пич (като преди това, естествено, вкара компанията в нещо като мини криза и цената на книжата падна значително, но такива са фондовите игри).

HighFist avatar
HighFist
20 юли 2016
И аз същото нещо се чудих как би се получило.

Благодаря както за въпроса, така и за разясненията.

LethianDream avatar
LethianDream
20 юли 2016
Мамка му, The Division e добра, хвана ме здраво и една седмица не можах да отлепя от нея. Сега в началото на август излиза Метро добавката и пак ще се играе стабилно. Единствено ме дразни, че като направиш героя, после можеш да променяш цялото снаряжение и еки, ама не можеш да пипаш външния му вид.. Определено играта е крачка напред за Юби, неслучайно хората я харесват и купуват.
pseto avatar
pseto
20 юли 2016
Донякъде съм съгласен, но само донякъде. И мен ме хвана, даже The Division ми е последната игра, която съм играл нещо от рода на 16 часа нон-стоп от много, много, много дълго време насам. Мислех, че съм too old for this shit, но явно не.

Хвана ме, но като стигнах ендгейма - черта. Край и финито. Пофармих малко и... ами, изтрих я и толкоз. Не съм я пускал, като гледам бившите фенове не са много впечатлени. Най-вече заради милиардите чийтъри в Dark Zone, а реално само там се фармеше за яка екипировка поне аз като спрях The Division.


Като цяло не ме е яд за парите, защото ми осигури ~40 часа приятен геймплей, но все пак... човек си казва - "Малко трябваше, за да се получи нещо както трябва, ама нещо липсва".

pseto avatar
pseto
20 юли 2016
Това с райкърите 32 левъл е новост на Ubisoft и тъпа, за която бяха опсувани заслужено. В началото имаше една част, в която бяха 30 левъл най-слабите, после вървяха нагоре. Явно са решили да вдигнат нивата на цялата Dark Zone с развитието на играта, тъй като хората имат по-хубава екипировка, сравнено с началото... но това съответно значи, че новите играчи го духат. Иначе с 30 левъл герой (по-скоро 30 левъл екипировка) да биеш 32 райкъри е немислимо, правят те на кайма. И то дори не босовете.

Играта за мен имаше Diablo нотка не в дарк зоните, а в другите мисии - нормалните на по-висока трудност. Битките бяха приятно трудни - не хипер фарм като за MMO, не и много тегави (е, не на последната трудност, де, в която се изисква цял екип). Дарк Зоната е пълно недоносче и няма как да се счита за ендгейм. Но ето тук е нереализираният потенциал - не се дава голямо разнообразие за фарм. Именно там ми омръзна играта. Ей го, сега ще пусна едно мащабно ретро ревю за Diablo II - това е играта, която трябва да се дава за пример за фарм...

LethianDream avatar
LethianDream
20 юли 2016
И аз стигнах ендгейма (30 левъл) и ми се явиха по улиците някви райкърси 32 левъл, за които нямам такава помпа, която да ги изгърми отблизо Играта е фън като цяло, единствено откачих от нерви като трябва да ходиш като гламав във virus research-а, та медицинското крило ще си ми остане незавършено за вечни времена.. В Дарк зоната май е по-удачно да си намериш другарчета и да си фармите, щото ако си самотен вълк те чистят я босовете, я някой олигофрен агент Има и един сейфхаус като студио на Юби накрая, който ми напълни сърцето, щото беше яката самоирония
NikoJ avatar
NikoJ
22 юли 2016
Демото на играта ставаше .. смата игра за нищо не става.

https://youtu.be/xNter0oEYxc?t=157

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл