
Положението обаче ще е различно в Deus Ex: Mankind Divided. Новината бива обявена от Патрик Фортие, геймплей директора на хибрида между шутър и RPG. Той обявява, че ще можем или да се впуснем в зрелищен дуел с босовете, или да ги убием с промъкване и невидимост. Но не само това.
„Има и разговори с босовете – понякога те ви дават различен метод да се справите със ситуацията като цяло“, казва Фортие. Намеквайки, че ще можем да се разберем с лошковците като културни възрастни киборги.
Наличието на подобно разнообразие определено е добра новина. Особено и за елемент като босовете в предишната Deus Ex игра, който като цяло беше широко критикуван.
Иначе шутърът чакаме идната година за PC, Xbox One и PlayStation 4. В Deus Ex: Mankind Divided отново главен герой е Адам Дженсън, като за пореден път напрежението ескалира между „чистите“ хора и онези, подобрени с кибернетични джаджи.
Още по темата
А тоя момент съм го забравил в Human Revolution, ако изобщо съм подходил по този начин, а не съм тръгнал да избивам всичко наред. ![]()
Споделете защо според вас ретардиралите девелопери са сложили ей тоз голям квадрат с амунициите ТОЧНО върху оръжието ЗАЩООООООООООООООО ... ЗАЩООООООООООООО ако това е налично в крайния продъкт без възможност да се махне ... ще им влезна в форъмите и ще споделя всякви възможни линквое за изпиратсване на таз шитня ... и като цяло ми изглежда супер ограничена и лесна .. !




3