
...тъй като бе обявена опцията да купуваме парцели от планети. Те са два вида засега – 4 на 4 километра и 8 на 8 километра. Съответно цената е 50 долара и 100 долара... неособено скромна сума. За втората всъщност можем да си вземем общо взето две нови AAA заглавия днес.
Cloud Imperium Games обещават, че парцели ще можем да купуваме и с ингейм валута, без да е нужно да кихаме реални пари. Но ако съдим по цената на микроплащанията фармът за целта вероятно ще е изключително много.
Но за какво са ни тези парцели?
Детайлите не са чак толкова много, но логично в тях ще можем да си строим бази. Доста вероятно е да можем да фармим и ресурси, тъй като ще е от голямо значение какво ще е качествтото на земята, която си купуваме. Което намеква, че трябва да изгубим време, докато намерим качествен парцел. Но тъй като вселената на Star Citizen според обещанията ще е колосална, то едва ли рискуваме да останем без земя.
Базите, които строим обаче ще могат да бъдат разрушавани от други хора – засега не е ясно колко пари, виртуални или реални, ще струва реставрирането им.
Новата опция в Star Citizen засега не може да се ползва. Срещу 50/100 долара ще получите лиценз за получаване на съответно 16 или 64 квадратни километра земя, която да си поискате при пускането на екстрата. Което по традиция не е ясно кога ще се случи. Догодина? 2019-a? След това?
Срокове при Star Citizen няма. Или дори да има обикновено не се спазват.
Сигурно е обаче, че екстрата идва в момент, в който текат тежки дискусии относно броя на микроплащания в гейминга. Особено при игрите на пълна цена, какъвто е и Star Citizen. Дали и тук няма да има негативен отзвук от геймърите?
Още по темата
Тук обаче тия са егати "пичовете". Имат 200 милиона долара, ама са им малко. Няма дата на излизане, нищо, само едни обещания. То даже се чудя защо изобщо коментирам това, толкова е дъвкано, че вече е банално.
Ама евала на горивата дето правят играта, и още по-голямо евала на хората дето продължават да наливат при в това нещо. Само да не стане засечка като при no man's sky...
Но както винаги - щом някой предлага баница, баницата ще се яде. ![]()
Парцелче 100кинта , корабче 100кинта , по голямо корабче 100К гущери , 1 брой Луна милионче.
Купувам си виртуална земя. Някои идва и ми унижощава сградите и инвестициите, които съм вложил в парцела в играта.
Логично, отговорът е, че трябва да се търси отговорност от извършителя, било гражданска, а защо не и наказателна. Представям си някакво изкривено бъдеще, в които хора си дават парите за такива неща и после създават съдебна практика, ако някой им троли вложените пари. За някакво си виртуално спорно право, егаси!
Дори да приемем, ей така наушкиум, че този проект вземе че стане, че пуснат една даже полирана и завършена игра с колосално съдържание, какво следва оттук насетне? Играта е за разтоварване. А не да източва живота ти, ровейки се в някаква огромна вселена, ама виртуална.MMOтата родиха нови морални правила в масовия гейминг, но ако тази игра види бял свят, още повече ще разтърси разбиранията ни.
Определено ще стане интересно, ако се почнат регулациите, само че въведе ли се и първата подобна, то можем да сме сигурни, че EA и сие веднага ще сгънат и ще се върнат към много по-традиционни пазарни модели. Което е нормално. Като се намесят законите и глоби в рамките на десетки милиони долари нещата стават груби, друго си е да си вееш коня. Ultimate Team умира в момента, в който се гласуват първите регулации. Така мисля аз.
А в случая на Star Citizen - хората са си намерили нишата. Разни хора, които са готови да наливат стотици, хиляди долари даже в нещо, което си представят във въображението си. Странна история, ама за някои хора и игрите като цяло са нещо неразбираемо, тъй че кой ти знае.
Какво е разликата от пач 2.6.3 и 3.0:
Подобрена визулално.
Нови и подобрени, оптимизирани VFX.
Новата техника за рендване на менюта на портове, мобиглас, комуникация с ландинг локациите която е по оптимизирана и ще се рашири до повече геймплей.
Подобрено управление на корабите спрямо маса, скорост, двигатели и тръстери.
Вкарана е механиката за да вдигаме неща и да ги пренасяме от едно място на друго физически. Например от една планета взимаш кутия слагаш я в кораба прелиташ до луната и я оставяш там.
Интеграция на Tech за планети и луни както обединяването (интегрирането) с ръчно направените ландинг локации и градове.
Атмосферно летене за по голяма реалистичност.
Item 2.0 което променя изцяло геймплея.
Подобрен damge state и LoD.
Вкарана е икономика. Купуваш, продаваш.
Има mission мениджър. Който дава различни мисии като всяка мисия е за определено време активна и се сменят.
Горивото вече е доста цено !!! Трябва да внимаваме да не останем на сред космоса без гориво.
Party системата е подобрена.
Инстанциите който са за момента са с вдигнат капацитет на хора. При евокато са тествали от 25 лимита на 2.6.3 на 106 човека.
Сменена е light системата както и light groups по корабите и лангин локациите.
Луните който ги има в 3.0 имат своя орбита около която се въртят.
Това довежда до ден/нощ цикъл.
Няма нужда от лоадинг скриин за да кацнеш на планета/луна или станция.
За да кацнеш например в град Левски трябва да изискваш разрепение за да ти отворят вратите на хангара.
Левски е огромен град ....само няколко пъти се затрих из тази mining колония ....
Вкарани са множество оръжия за fps, както и такива за кораби. Вкарани са и различни части за кораби като щит генератори, двигатели, охладителна система ... както и има магазинче за различни дрехи.
вкарана е системата за дишане при която трябва да внимаваме да не останем без въздух я в костюма я кораба да сме го изкл... и с него всичките му системи и да не произвежда въздух.
Вкарани са наземни превозни средства 3 на брой до момента.
Няколко нови кораба са вече налични.
Иначе ДА БЕ ПРОДАВАТ КАРТИНКИ И НЯМАТ ПРОГРЕС. Статията е вярно отразена за тези земни площи дето продават ....Но прогрес има .... Ма вие за прогрес ревете, но не го виждате ...Виждате само, че продават нещо и хоп айде пирамиди, фараони, мумии са ви в главата и тук таме някоя палжина.
https://www.flickr.com/photos/hasgaha/36847916494/in/album-72157665038017125/
https://gfycat.com/arcticofficialglassfrog
А това дали играта си заслужава и струва тия 200 милиона(оле това си е като чалга песен) или не, няма как да преценя като не съм се докосвал до някакъв продукт. Но както казах това си е съвсем друга тема, и няма как да съм обективен тази насока.
Нали разбирам играта да беше готова на 90% и да се правят изгъзици, ама... сега е малко абсурдно. Смисъл аз ако си я пусна днес и тръгна да я играя - ще бъде ли игра като игра или все още ще е повече технологично демо, отколкото игра?
А при 200 милиона бюджет каквито и да е оправдания ми се струват не на място. Това вече са пари, които дори EA, Rockstar, Activision Blizzard не дават за игри. 100-200 милиона - това са границите, в които вървят заглавия като Grand Theft Auto V. И разработката им трае по-кратко време... а и не е да кажеш, че Cloud Imperium Games са някакви произволни типове, дето не знаят как се правят и планират игри.
Аз продължавам да смятам, че нещо намирисва. Ще си променя мнението, когато има нещо сравнително готово и само тогава. ![]()
SC все опитва да направи онова което беше някога и на всички ни липсва. А именно изпипана игра на 100%, а не на 40% игра която излиза и после се добавят DLC-та. Аз лично мразя игра която е с DLC-та. Искам като вляза в играта всичко да си е там и да и се насладя. От друга страна игри като GTA са с готов енджин, екипа не е сменян или аз не знам. Имат готови асети. Пипат тук таме геймплей. Но като цяло е копи-пейст и се пипа след пейста за да го направят по добро от предишното което е ок. Другото което каза относно това, че играта се опитва да вкарва всякакви неща който не са задължителни за Space SIM, да така е, прав си. Това което искат те е играта да предлага не онова което една игра би предложила, а това което един филм би предложил. А ти просто да се поставиш на мястото на героя от филма и да можеш всичко онова което и в даден филм. Като цяло SC се оповава на Wing Commander игрите, както и на филма Battlestar G. който е доста добър филм.Взимат като идеии от всякакви игри, филми и ги правят по различни за да разнообразят самата игра.
И пак казвам, да съгласен съм с теб, че докато не излезе финална игра до тогава всичко ще е само приказки и техно демота. Следя им прогреса и виждам, че на моменти има такъв на моменти зациклят. Ще видим до къде ще стигнат. Аз съм фен на Андромеда, Farscape, Stargate, Battlestar ....и от дълго време чакам игра която да ми позволи да се потопя ей в такава атмосфера която предлагат горе посочените филми.



3