
Именно с нея почти всички ние свързваме студиото, което в момента работи с пълна пара по Battlefield Hardline. Разбира се, непосредственото бъдеще на Visceral е свързано с именно този шутър. Но след това?
„Много, много хора тук във Visceral таят топли чувства за Dead Space. В момента ние сме заети с Battlefield Hardline и... други неща, но определено това е нещо, към което ще се радваме да се върнем отново“, казва Стив Папуцис, шефът на студиото. Той добавя, че в рамките на студиото има солиден интерес да се продължи работа по Dead Space, но в неопределеното бъдеще.
Интересно е да отбележим, че Папуцис говори и за „други неща“ – явно в момента се готви още един проект в рамките на Visceral, различен от Battlefield Hardline? А кога ли ще бъде обявен?
В крайна сметка обаче, бъдещето на компанията тепърва ще се пише. Сред разпространителите, които не прощават грешки е и EA, а пък Dead Space 3 се продаваше по-зле от очакваното. Така Battlefield Hardline ще е от значителна важност за Visceral.
Още по темата








Като цяло направиха един бърз и неприятен завой, което никак не беше добре... то и заради това продажбите отидоха в кофата. Интересно ми е дали някой - от EA, от Visceral - осъзна това или напротив.


Лично за мен тройката беше доста добър 3rdPS с jump scare моменти. Отключените на НГ+ режими бяха много добри попадения: pure survival връщаше към времето от първия ДС, когато броиш всеки патрон, classic към познатите от по-рано оръжия, а impossible пък бе предизвикателство да конструираш най-подходящите за ситуациите такива. Освен това boss fights бяха добре замислени и забавни, а не най-досадната част от играта.
Вярно, че ДС3 не е сървайвъл хорър, но за мен бе за предпочитане пред още едно рециклиране на единицата

Все пак, първите продължения обикновено ги приемам добре аз. Но обикновено второто продължение е най-трудното. Тоест третата част. И не мисля, че това е валидно само за игрите. Титаничен фен съм на сериалите... при тях третия сезон е от ключова важност. Огромно количество сериали или финишират там, или се превръщат в адските лайна. Именно ако не си променят концепцията по някакъв начин и лежат на стари лаври. Холивуд? Пак същото. Колко успешни трети части на филми има? А колко са боклуците?
Да, винаги трябва да дойде разнообразие, но и трябва да се запази духа. При Dead Space 3... за мен това не се случи. Отиде се на баналното типично в стил EA и толкоз. Харесвам 2 повече от 3... наистина беше време за промяна, но ако е такава промяна, сякаш е по-добре да се остави почивка за серията.