
Явно не. И причината за това е доста интересна.
„Казвам ви честно – в днешния свят, по днешните стандарти, Warcraft 1 и 2 просто не са забавни“, казва Франк Пиърс, който е съосновател на Blizzard.
Думите му идват като отговор на въпроса дали се обмислят HD римейкове на Warcraft 1 и 2. Пиърс споделя, че екип на Blizzard е успял да подкара игрите под модерни операционни системи, но според него времето им отдавна е отминало.
Дали това е достатъчно основателна причина обаче? Със сигурност в сърцата на доста геймъри има място за доста класически серии. Въпреки това Warcraft: Orcs & Humans се появи в продажба през 1994 година. За повече от две десетилетия наистина много се промени в гейминга, включително и при стратегиите в реално време. Наистина един StarCraft никога няма да остарее, но пък заглавието се появи четири години след първия Warcraft.
Явно е обаче, че Blizzard няма намерение да акцентира на тази серия. Майк Морхайм, друг водещ кадър в компанията, обяви по-рано през месеца, че в момента Warcraft IV не е във фокуса на Blizzard.
Още по темата
Имам чувството, че подценяват първо качеството на старите си игри, второ носталгията на феновете. Аз лично като човек, който много подбира кои игри да закупи, не бих се замислил за W2 или W3, именно поради стотиците часове и нощни прекарани пред екрана в местното клубче в близкия трафопост.
Да, сериите им са култови. И ремастъри ще продадат милиони бройки със стопроцентова сигурност. Но нека гледаме от перспективата на Blizzard - Overwatch с поне 10 милиона продажби, може би има реално към 13-15 милиона... се счита като цяло за не чак толкова успешен. Или не... близардски успешен. Това са компании, очакващи по 20, 30+ милиона. Няколко мижави милиона нищо не са.
А и все пак има акционери, дето не разбират чак толкова много и гледат сухите числа и ще кажат "К'во е т'ва тука само с 1 милион продажби", има хора, които хал хабер си нямат кое е ремастър, какво е нещо друго си, но ще си го купят и ще реват по форумите и тъй нататък. Поне така ми се струва, де. ![]()




3