
Каква е идеята? Ако ви интересува единствено сингълът или единствено мултито, то можете да се сдобиете само с него за 45 долара долара. В случай, че вече притежавате един от двата компонента пък ще е нужно да доплатите 15 долара, за да се сдобиете и с другия. Или казано иначе, крайната цена не се променя. 60 долара.
„Вашето представяне в сингъла ще се отразява и на вашата кариера в мултиплейъра, ако решите да се сдобиете с него в даден момент“, пишат Cloud Imperium Games. Добавя се, че и двата компонента се пускат от един и същи клиент и няма да има никакви затруднения или обърквания сред геймърите.
Редно е да се отбележи също, че Arena Commander – PvP-то в Star Citizen, ще е налично и в двата случая. Независимо дали си купите само сингъл кампанията, наречена Squadron 42, или само мултито, което е MMO елементът и в своята есенция онова, което болшинството хора искаха да видят.
Още по темата
За сега се знае горе долу какво ще има в кампанията, а то е :
(СПОЛЕЙР)
Кампанията ще започне на кораба Стантом (идрис) където ще бъдем разведени и няма да пилотираме кораба или други кораби. След обиколката ни на кораба ще бъдем нападнати от Вандулф. Уви, губим битката и бягаме с подвита опашка. Нашия герой които сме избрали само пола му се оказва в кома за няколко месеца. След излизането ни от кома ще направим героя си как да изглежда. Ще се запознаем с ветеран от войната които служи на боен кораб които е назначен в системата Один като support. От тук някак ще трябва да защитим миньорска колония (станция, дълга 6км. От нас зависи как ще го направим. Всяка мисия ще зависи напълно от нас как ще я изпълним. Една от мисиите ще бъде да превземем някакъв комплекс, но дали със сила или в стелт да идем в комплекса и да обезвредим системата им е наш избор. През останалото време ще можем да си летим из системата Один подобно като в играта Фреелансер. Изпълняваш мейн мисии и странични. Това ще представлява кампанията.
Източници : https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/3uknz0/spoiler_the_beginning_of_squadron_42_and/
инфото идва от германско списание което е било на гости на разработчика на играта > http://www.gamestar.de/spiele/star-citizen/artikel/star_citizen_squadron_42,48820,3239947.html
Кампанията зависи колко ще е дълга от това колко успешно я минавате и репутацията ви спрямо персонажите. Играта ще е от типа "не се справяш. хм...ок това е края на играта за теб" и "прекалено си добър я иди да им видиш сметката" Ще е на чекпойнтове.
http://www.bbc.com/news/technology-35582147
А и дори да я завършим добре... какво ще е значението за сингъла? По-хубави кораби ли ще получаваме или?
ПП: За кампанията няма да присъстват много механики. Причината е че не са нужни за кампанията. Искат да изкарат първата част до края на годината, а още разработват генерираната повърхност на планетите. Извънземните кораби няма да имат интериор, няма да можем да кацаме на всякъде където си искаме на дадена планета, не всички кораби ще са в кампанията, презареждане, ремонтиране на кораби от страна на играч няма да са налични. За други механики не се сещам. Но да това е за сега. За ММО-то са нужни много механики за взаимодействане с други играчи които не са нужни за кампанията.



3