hategame logo
Ясни са цените на разделените сингъл и мулти в Star Citizen
пуснато на 16 февруари 2016 от pseto
star citizen 1
Наскоро стана ясно, че сингъл компонентът и мултито на Star Citizen ще се продават отделно. Разработчиците на заглавието Cloud Imperium Games тогава обявиха, че предстои да научим какви са цените на двата компонента... и това вече е известно. И пазарният модел всъщност не изглежда никак лош.

Каква е идеята? Ако ви интересува единствено сингълът или единствено мултито, то можете да се сдобиете само с него за 45 долара долара. В случай, че вече притежавате един от двата компонента пък ще е нужно да доплатите 15 долара, за да се сдобиете и с другия. Или казано иначе, крайната цена не се променя. 60 долара.

„Вашето представяне в сингъла ще се отразява и на вашата кариера в мултиплейъра, ако решите да се сдобиете с него в даден момент“, пишат Cloud Imperium Games. Добавя се, че и двата компонента се пускат от един и същи клиент и няма да има никакви затруднения или обърквания сред геймърите.

Редно е да се отбележи също, че Arena Commander – PvP-то в Star Citizen, ще е налично и в двата случая. Независимо дали си купите само сингъл кампанията, наречена Squadron 42, или само мултито, което е MMO елементът и в своята есенция онова, което болшинството хора искаха да видят.

Коментари
Sonofdeath avatar
Sonofdeath
16 февруари 2016
То кампанията се опитват до края на годината да е завършен. В момента се довършват елементи нужни за кампанията. Например в кампанията няма да има всички кораби, а само част от тях. Разочарован съм от факта, че извънземните кораби няма да имат интериор. С други думи изключваме възможността в кампанията да нахлуем на борда на извънземен кораб.....

За сега се знае горе долу какво ще има в кампанията, а то е :
(СПОЛЕЙР)

Кампанията ще започне на кораба Стантом (идрис) където ще бъдем разведени и няма да пилотираме кораба или други кораби. След обиколката ни на кораба ще бъдем нападнати от Вандулф. Уви, губим битката и бягаме с подвита опашка. Нашия герой които сме избрали само пола му се оказва в кома за няколко месеца. След излизането ни от кома ще направим героя си как да изглежда. Ще се запознаем с ветеран от войната които служи на боен кораб които е назначен в системата Один като support. От тук някак ще трябва да защитим миньорска колония (станция, дълга 6км. От нас зависи как ще го направим. Всяка мисия ще зависи напълно от нас как ще я изпълним. Една от мисиите ще бъде да превземем някакъв комплекс, но дали със сила или в стелт да идем в комплекса и да обезвредим системата им е наш избор. През останалото време ще можем да си летим из системата Один подобно като в играта Фреелансер. Изпълняваш мейн мисии и странични. Това ще представлява кампанията.

Източници : https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/3uknz0/spoiler_the_beginning_of_squadron_42_and/

инфото идва от германско списание което е било на гости на разработчика на играта > http://www.gamestar.de/spiele/star-citizen/artikel/star_citizen_squadron_42,48820,3239947.html

Sonofdeath avatar
Sonofdeath
16 февруари 2016
Пропуснах да спомена. За кампанията ще са налични постижения. За минаването на мисиите ще се получават медали. В ММО-то което ще се развива след войната и на трите части на SQ42 ще бъдете ветеран и ще имате достъп до военна техника в зависимост от постиженията и медалите. Друго което пропуснах да споделя е, че не всички мисии ще са ко-оп в сингъл кампанията. Ще си има точно определени мисии които ще позволят да се биете рамо до рамо с приятели.

Кампанията зависи колко ще е дълга от това колко успешно я минавате и репутацията ви спрямо персонажите. Играта ще е от типа "не се справяш. хм...ок това е края на играта за теб" и "прекалено си добър я иди да им видиш сметката" Ще е на чекпойнтове.

Sonofdeath avatar
Sonofdeath
16 февруари 2016
BBC ->

http://www.bbc.com/news/technology-35582147

pseto avatar
pseto
17 февруари 2016
Доста подробно инфо, мерси за което. Обаче да си кажа честно много ме съмнява, че кампанията ще е чак толкова добре реализирана, колкото се обещава. Тоест че ще има чак такова значение дали сме я завършили страхотно или сме се оакали. Надявам се да не е така, естествено. Нищо по-хубаво от това една игра да изисква умение.

А и дори да я завършим добре... какво ще е значението за сингъла? По-хубави кораби ли ще получаваме или?

Sonofdeath avatar
Sonofdeath
17 февруари 2016
Колкото по добре се справиш в дадена мисия толкова по добър медал ще получиш. Колкото по добър медал толкова по ще се харесаш на главните персонажи, а с това и повече мисии. Колкото повече мисии толкова по трудни и с добри награди. От медалите ще отключваш неща в ММО-то само. Като военни кораби, оръжия, щитове, двигатели, радари и прочие. Постиженията ще дават козметични награди за ММО-то като трофеи например за хангара. Крис Робъртс сподели, че с времето игрите са станали много лесни и това не му харесва. Той иска да върне славата на онези игри от миналото където циклиш с дни да минеш е оная си мисия която ти е била трудна. Идеята е да не получаваш всичко на готово, а да се потрудиш, да се изпотиш и накрая с усмивка на лице да кажеш "му еб@ м@м@т@, най сетне го минах". Помниш тези времена ? Колкото до кампанията, то медалите ще ти осигурят по дълга кампания с по трудни задачи на които да се насладиш ако се справяш добре. За мен това е ок, а за теб ?. Малки награди са, но са причина да се мъчиш за да продължиш прогреса си, а не като в днешните игри да идеш да погриндиш нещо което се прави 90% в една игра и накрая да изкараш сторито в дадена игра. Мен това не ми харесва. 90% от времето да правя едно и също за да стана най силния ....

ПП: За кампанията няма да присъстват много механики. Причината е че не са нужни за кампанията. Искат да изкарат първата част до края на годината, а още разработват генерираната повърхност на планетите. Извънземните кораби няма да имат интериор, няма да можем да кацаме на всякъде където си искаме на дадена планета, не всички кораби ще са в кампанията, презареждане, ремонтиране на кораби от страна на играч няма да са налични. За други механики не се сещам. Но да това е за сега. За ММО-то са нужни много механики за взаимодействане с други играчи които не са нужни за кампанията.

Sonofdeath avatar
Sonofdeath
17 февруари 2016
Извън темата. Том Кланси Дивизия ще е в отворена бета от утре до 21-ви. Всеки може да я пробва. Аз вече я свалям.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл