hategame logo
Какво се случи с гейминга - размисли за класическите и модерни игри
пуснато на 29 май 2014 от White Fang
komputuren klub
[caption id="attachment_29123" align="alignnone" width="525"] Дори и най-добрите компютърни клубове от преди години не бяха най-приятното място на света, но удоволствието от класическите игри - неповторимо[/caption]

Провокиран от един чат, тази сутрин, преди работа, взех, че се замислих над горния въпрос. И тук започвам да се нервирам, че последната сериозно зарибила ме игра е от преди 4-5 години, а редовно преиграваните са на по 10 и повече.

Имaло едно време...

Първият ми досег с компютър беше в зората на демокрацията, някъде между 89-та и 92-ра, в мазето на централната сграда на Български пощи. До него се стигаше с един асансьор с два ключа в двете му страни, така че да не може да бъдат завъртяни едновременно от един човек. Соцът още не си беше отишъл от там. Единственото, което помня е как безразборно щраках по клавиатурата (нещо като в момента на писането на този текст) и се кефех на движещото се и мигащо зелено правоъгълниче на черен фон. После се оказа, че някои са играли мултиплейър-класики като Scorched Earth по това време, но аз не бях от тях.

Дойде времето и на телевизионните игри. Атари, Нинтендо, Сега Мега Драйв 2 и куп евтини китайски имитации. Колко часове за учене сме загубили с останалите дечурлига от квартала в поредната Contra, Super Mario, Mortal Kombat, Ninja Turtles или “танкчетата”. Още полудавям при вида на смеещото се куче от Duckhunt. Това проправи пътя към съвременните “конзоли” и първия PlayStation, който си беше малка революция. Вече не бяха дискети, а мега-модерните дискове. Протрихме прага на един приятел от отсрещния блок, а той непрекъснато се разправяше с майка си как “тука не е хан”.

И тогава дойде ерата на компютърните клубове. По същество те представляваха вмирисани на пот и цигарен дим дупки, изпълнени с викове и обиди по адрес я на нечия майка, я на някого от присъстващите и неговата некадърност в нещо си. За пръв път играх GTA, a краката ми трепереха от това дали като натисна “Enter” няма да гръмне компютърът, наплашен от филми като “WarGames” и “Хакери”. “Шефе” се равнявашe на “Ваше Величество”. А всъщност се отнасяше за пича на смяна в момента. Бягахме от часовете, за да се забием в близкия възтесен гараж и да пуцаме BroodWar, Delta Force, Quake 2, Warcraft 2, Half-Life, Diablo, Fallout, Heroes, Dune, C&C и после да обсъждамe с часове кой какъв левак е, и как ще “ти играя 1 на 1 пък ще видиш”.

После забивахме, или поне така си мислехме, мацки в mIrc-ата, но геймингът в България вече набираше серизна скорост. Появиха се и първите списания по темата, сергиите с пиратски дискове на “Славейков”, по-луксозните компютърни клубове, първите мащабни турнири и по-известни кибер-отбори и играчи. Видяхме зараждането на CS. Излязоха Quake 3, продълженията на Unreal, появи се Battlefield, Call Of Duty, Warcraft 3. Бягането от часовете и обсъждането след това продължиха с пълна сила.

Някъде тук историята придоби неочакван обрат. Компютрите поевтиняха, достъпът до интернет - също. Малко по малко започнаха да залязват и клубовете, и списанията, и сергиите. Горе-долу същото се случи и с игрите.

На килограм

Разказвам ви всичко това, защото е определящо за виждането ми на “старо куче” (от въпросния чат) за игрите. Изброените до момента заглавия зарибяваха с геймплей. Комботата в Mortal Kombat, биенето на Диабло, бързите рефлекси в Quake предразполагаха към часове, дори денонощия, разнообразие, неочаквани моменти, нерви, смях и облекчение в опити за усъвършенстване и надцакване. Project Black Mesa, The Edge, Arreat summit, D-day, The Hunters* са ме научили на какво ли не – английски език, история, стратегическо мислене, отборна игра, бързо осмисляне на ситуацията и какво ли още не. И то не защото се наблягаше на тези умения, а защото съответните игри имаха огромна доза преиграваемост и съм откарал часове с тях.

Сега всичко се прави на килограм. Call of Duty се превърна в посредствен шутър-сапунен сериал, Diablo 3 не може да се мери по величие с дядо си, колкото и кръпки да му правят, Wolfenstein e близо 50GB инсталационен диск с 3-5 оръжия и малоумен AI, Mass Effect продължи и завърши потресаващо зле, Fallout избяга от концепцията на vault dweller, който тепърва открива The Wasteland и се опрости неимоверно. Мога да дам още сума ти примери, които убиват цялото изкуство в това забавление. А именно да зарибиш някого до такава степен, че продукта ти да стане култов. Точно това превърна първия StarCraft в национален спорт в Корея и постави основите на кибер-спорта.

Днес е важно да е цветничко и шареничко, да гърми и трещи, пък дали има някакво усилие и/или мисловна дейност – майната му. По-добрите игри остават в категорията “става, ама...”. Нищо култово, доближаващо се до поп-иконите от миналото.

Може и аз да греша. Може и аз да съм сбъркан. Може пък и публиката това да иска. Лесен продукт, така че да не си напрягаме мозъчните клетки излишно. Все пак това е “развлечение”. Да, ама мен не ме кефи. Точка. Искам предизвикателство. Искам свят с много възможности. Хардуерът отдавна го позволява, така че причината не е там. Искам 1-2 сериозни и качествени продължения, а не сапунени епизоди с геймплей на максимална трудност общо 3-5 часа. Искам зарибяваща история, искам да се слея с героя си. Докато не го получа ще си преигравам старите цъкалки, които макар и да са ми втръснали все още ме изненадват понякога с някой детайл.

*Съответно от Half-Life, Quake 2, Diablo 2: Lord of Destruction, Battlefield/Call of Duty и всяка друга WW2 базирана игра, Starcraft.

Коментари
undefined
hyper
01 юни 2014
"Fallout избяга от концепцията на vault dweller, който тепърва открива The Wasteland и се опрости неимоверно. " - как точно не откриваш за първи път пустошта във Fallout 3 и не излизаш от vault, като *точно* това се случва? И няколко скила по-малко само далеч не е "неимоверно", нека носталгията не ни озлобява и заслепява.
undefined
White Fang
01 юни 2014
Главният герой в New Vegas е куриер, който си е загубил паметта. Никакъв vault dweller. Пак в същата игра, можеш да крафтиш и да готвиш, а можеш и просто да си купиш нещата с капачките, които се намират в SP за тези умения. Иначе играта е готина, но не е класическия Fallout.
undefined
White Fang
01 юни 2014
Поправка: ...капачките, които се намират в изобилие и няма смисъл да се набиват SP за тези умения.
undefined
Former Gaming Glory
01 юни 2014
Мммм добре написано.
Действително вече не е баш същото, тъй като се набляга на турбо боклуци от рода на Watch Dogs, чиято рекламна кампания беше по скъпа от самата игра. И все пак SC2 държи фронта, HL2 беше достоен наследник и ако сме късметлии новият UT ще покаже на малките лапенца какво е истински агресивен шутър.
Лично аз пробвах Battlefield 3, дето с масло и мед го къпаха. Врътнах един 30 минутен мач и сега мисля да го трия. Това беше последният шанс от моя страна за military шутърите. Отказвам да играя игра която ме ограничава в избора на оръжие, което трябва първо да отключа и има наглостта да ми предлага билети за да ги отключа на момента...
Modern gaming in general.
undefined
pseto
01 юни 2014
Помня едно време когато тамън Counter-Strike беше навлязъл солидно и някой от феновете на играта решаваше да поцъка Unreal Tournament... почти получавах оргазъм да видя в средата на някоя рампа на Deck16 някой да клекне и да пуца със снайпера примерно... истински кеф беше с леки подскоци да се доближа непосредствено до него (а той да продължи да клечи и да пуца) и от упор да го нашия с помпата или rocket launcher-а.

Често тея пичове напускаха след това.

Та и аз ще се изкефя на нещо от "старата" школа. Ама как да я има старата школа? Няма прогресия, няма скилове, пъркове, подпъркове, няма отключване на оръжия... явно на някои хора ще им стане скучно да не могат да изциклят като телета и да се сдобият с еквивалента на BFG в Call of Duty, докато ти се разхождаш с прашка.

П.С. Отключването на оръжия в Battlefield е досадно, обаче там има едно нещо друго - като ъпгрейднеш с убийства някой от началните снайпери например и може да ти служи още много дълго време. Последния път като играх с втория снайпер си бях конкурентен през цялото време, макар и да имаше хора със супер високи нива и по-яки пушкала. Не се чувствах сакат като Call of Duty, където баланс няма. В последното нали може човек да си отключи спокойно всяко оръжие, та там всички търчаха с 3-4 еднакви картечници от сигурно 50-60 оръжия... бездарникът си е бездарник.

Всъщност, аз не съм огромен фен на Battlefield още откакто се зароди поредицата. Помня голяма мания беше в тея компютърни клубове, за които се говори в статията горе. Ама в днешно време, ако ти се пуца шутър... трябва да е Battlefield.

undefined
Basarrra
01 юни 2014
@White Fang: respect
Малко ми е тъжно да го призная, но в огромна степен съм съгласен с White Fang, не съм сигурен дали е заради темповете и посоката, в която се развива индустрията или заради това, че възгледите, разбиранията и нуждите ни са се променили, но гейм изживяването със сигурност, поне за мен, не е със същият интензитет и не носи същия excitement, както в доброто старо време Но това предполагам е неизбежно, и засяга и гейминга, както всичко останало - филмите, музиката, street-life-a, комуникацията между младите, начина им на обличане и себеизразяване...нищо не е статично и разбира се не е същото а дали е по-добро и не, зависи явно от наблюдателя и от периода на време, който той е имал възможност да наблюдава...
undefined
Sociopathic Pathological
01 юни 2014
Супер статия Пропуска се обаче защо се стигна дотук. Въпреки, че не съм геймър много обичам да гледам ревюта на игри. Един от любимите ми критици е Angry Joe. В ревюто си на последния Street Fighter показа на преден план един от основните проблеми на днешните игри - маркетинговия модел и начина по който се правят пари. Вече купуваш една игра и оттам насетне трябва да се бръкнеш допълнително за различни DLC пакове - дали ще е ново ниво, ново оръжие, playable character във fighting game и т.н. Другия проблем за мен e pay2win и in-game purchases модела на много мултиплеър игри. В момента цъкам неангажиращи браузер mmorpg и в момента в който играта почне да ми харесва малко повече, идва противник от клас Spoiled brat екипиран с Credit Card of Rich Daddy, който ти вкарва +50USD per month damage и просто нямаш шанс. Игрите от миналото изискваха време и майсторство. Сега, не стига че за да ти е интересен single player-a много често трябва да набиваш пари за DLC, ами и трябва да цакаш за да имаш някаквъв шанс в multi-то.
undefined
pseto
01 юни 2014
@Basarrra - и аз много пъти съм се запитвал дали просто не съм станал прекалено стар. И заради това все по-малко игри наистина успяват да ме завладеят.

Същевременно, когато си пусна новата Fifa, изпадна в реваншизъм и продължа да играя до 5 часа сутринта, отебавайки всичко, което трябва да свърша в даден ден... се уверявам, че съм си все същия тип като едно време. Че не съм пораснал особено, поне ако говорим за игрите. И съответно виня индустрията за това, че не може да ме спечели. Не себе си и старостта си.

Всъщност, за мен има едно разковниче - че геймингът вече е мейнстрийм. Истински мейнстрийм. Разпространителите постоянно бележат ръст в приходите си, всяко следващо конзолно поколение се продава още по-добре. Което е хубаво, но както винаги - по-голяма аудитория значи и по-ниски претенции. По-посредствени игри минават за окей. Точно както е в киното, в музиката.

Разликата е, че в едно обзоримо минало - примерно преди 11-12-13 години, имаше предимно хардкор аудитория. И тогава нещата, които не бяха особено читави се критикуваха до откат. Сега пак ги има тея хора, както ги има и сред феновете на филми примерно, но са прекалено малко на фона на общото цяло. А щом нещо посредствено се продава, то ще продължи да се разработва отново и отново и отново, нали? Базова логика.

Е, не всичко е черно, има и добри игри. Наистина добри става дума. Може би и помията е прекалено много и някак омазва и измества спектъра от по-добрите игри.

undefined
irationalism
05 юни 2014
АЕ ае имаш Skyrim, само там убивам жената си за да и взема наследството! Първите Асасини си бяха на ниво, а ако трябва да бъда точен Дота 2 е Дота, а за старкрафт 2 чувам от абсолютно от всякъде хубави неща.
undefined
pseto
06 юни 2014
То всяка година сигурно излизат 20-30 игри със супер висок бюджет и претенции. Ако от тях се отличават 4-5 за последните няколко години... ми се струва доста малко.

Реално, StarCraft II е прекалено близък до първата част, за да я наречем "нова игра". По-скоро е попроменено старо. Dota 2 е подобрена игра на 10 години. Skyrim си е... Skyrim, но излезе през 2011-та, което си е преди три години, както и да го гледаме.

А ако видим примерно какво се е случило през 2000 година... съвсем друго си е.

undefined
ENJOY
11 юни 2014
Същата работа, и аз си мислех че ми е писнало вече... но просто не могат да ни грабнат... последната игра която ме грабна е най-великата за 21 век The Last of Us (говоря за история/графика/геймплей и най-вече ГРАБВАНЕ)... другия ми гейминг е само ФИФА 14 (по същаъа причина тоя ли мен ще ме бие) и то като станах пъври в онлайн режима - Fifa Ultimate Team и там ми се секна играта и сега нищо.... Според мен бъдещето е трагично дано се пръкне някоя игра като The Last of Us.... рейсингите винаги са ми били забавлението сега са трагични и докато карам си мисля кво да ям и ял ли съм.... Така че хубави игри като Skyrim и The Last of Us.... скоро едва ли ще има... лично мен това са игрите коитоо "мааах" като луд
undefined
fElder
11 юни 2014
Gaben come, wait the Gaben, be the Gaben
undefined
pseto
11 юни 2014
Дам, намаляват качествените игри... и то при количеството, което излиза постоянно. Уж всяка година изглежда така, сякаш ще има много хитове и накрая пак повечето неща са meh...

Между другото, и аз се зарибявам много по Fifa всяка година точно от реваншизъм, даже и вчера поиграх едно 7-8 часа на Fifa World... макар че си е голямо дърво тая игра в сравнение с новите. Ама да си кажа честно, Fifa Ultimate Team не ме радва особено, в един момент сякаш само си плащаш договорите и вдигаш фитнеса на футболистите, докато някой ти излиза с Меси, Кр. Роналдо и други назобени бичмета и само търчи наляво-надясно, без да прави нищо смислено и пак има голям шанс да те бие...

Между другото съм печелил първа дивизия с обичайните отбори, не Fifa Ultimate Team. Там нямам нерви. На конзолите, де, нивото на PC е доста по-ниско, ако говорим за умения на играчите (вероятно и доста от тях играят с клавиатура, което си е чист хендикап).

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл