
Но коя от тези компании има най-голям пазарен дял при продажбите на игри? Отговорът... отново е Activision Blizzard.
Според изследване на няколко изследователски организации, сред които NPD, Nielsen и GfK, пазарният дял на гейм разпространителят е 19.5%. При 15.7% за 2011 година - сериозен скок.
На второ място малко по-назад е Electronic Arts с 18.4% при 19.7% година по-рано. Което ме кара да се запитам – защо при общия брой продажби на игри компанията е толкова близко до Activision Blizzard, но има толкова сериозна разлика в печалбите? Мирише ми на лошо управление!
Челната тройка на водещите разпространители се заема неособено изненадващо от Ubisoft с 11.2%.
Общо взето, едва ли мнозина са изненадани. Но пък е хубаво да имаме твърди числа, до които са достигнали водещи агенции като NPD и Nielsen, както и немският институт GfK. Иначе, ето го пълният списък на разпространителите (в скобите е пазарният им дял за 2011 година):
1. Activision Blizzard 19.5% (15.7%)
2. Electronic Arts 18.4% (19.7%)
3. Ubisoft 11.2% (8.8%)
4. Nintendo 10.8% (12.4%)
5. Take-Two 6.4% (4.8%)
6. Microsoft 5% (4.8%)
7. Sony 3.5% (5.3%)
8. THQ 3.3% (4.9%)
9. Warner Bros. 3.3% (3.7%)
10. Capcom 2.4% (1.2%)
11. Други 16.2% (18.7%)
Още по темата
Помня имаше едно интервю на Франсис Форд Копола - в него култовият режисьор казваше, че в професия като неговата е задължително човек да има достатъчно финансов ресурс, за да я практикува с удоволствие. Да не му е препитание. Да не се опитва да изкара някой филм недовършен, ами да изчака 2, 3, 4 години. Докато стане перфектен.
Нещо като Half-Life. Гейб Нюъл си има достатъчно кинти от Steam и бави едно бъдещо произведение на изкуството (надявам се!) като Half-Life 3 , докато не усети, че е достатъчно добро. Така трябва да бъде.
Подобен подход има и Take-Two - не разчитат на масовка игри всяка година. Вместо това се пускат 2, 3 игри, ама се цели сериозно качество. Което и често се постига...




16